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Tournament Rating |
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Location | B (1.9) |
Reachability | B (1.6)
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Parking | B (1.7)
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Location / Venue | B (1.8)
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Space Offered | B (2.1)
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Sanitation | B (2.2)
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Accommodation | A (1)
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Organization | B (2) |
Flow / Progress | B (1.9)
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Orderliness | B (2)
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Schedule | B (2.1)
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Information | B (2)
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Referees | B (1.8)
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Games | B (2) |
Scenarios | B (2.2)
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Tables | B (2.2)
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Terrain | B (2.1)
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Opponent's Army Lists | B (1.7)
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Catering | A (1.4) |
Assortment | B (1.5)
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Price | B (1.5)
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Flavor | A (1.3)
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Given Votes: 11 / 21 (52%) |
Comments* about the tournament (4) |
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Bjoern Meiner Meinung nach euer bestes Turnier bisher. Die Missionen waren ganz cool, wobei mir die Siege zu hoch vorkamen. 15 : 5 und 20 : 0 waren zu leicht zu erreichen. Es sollte mehr Abstufungen geben. Ansonsten wäre es ganz nett, wenn ihr bei den Ergebnissen die "wirklich" gespielten Armeen einsetzt. Da stimmen ja die Hälfte der Armeen nicht:-)! Bis zum nächsten Mal.
Comment of the organizer(s): Stimmt, ein paar haben doch noch was anderes gespielt, das hab ich dann aber nicht mehr umgestellt. Werd ich nächstes mal versuchen, nochmal drüberzugucken. |
isenburger War das erste Mal da. Alles in allem sehr angenehme Atmo. Gute Orga. Spezialmissionen sollten noch ein bisschen ausgefeilt werden. Fazit: Komme gerne wieder. |
sternenhammer16 ich würde mir fürs nächste mal wünschen, dass siegespunkte ieine auswirkung auf das gesamtergebnis haben. ansonsten ein schönes turnier^^
Comment of the organizer(s): Haben sie ja indirekt. Wer viel umgeballert und wenig verloren hat, hat ja sowieso fast garantiert ein oder zwei Missionsziele mehr. Dazu sind sie Tiebreaker und du bekommst Bonuspunkte für viele Überlebende und abgeschossene HQs und teuerste Einheiten. Im Prinzip fliessen dadurch die Siegespunkte (bzw. das, woraus sich diese ergeben) in das Spielergebnis ein. Man könnte aber über eine andere Gewichtung nachdenken. |
spacecooky Mal abgesehen vom Riegel an der Toilettentür, der positiv auffiel: Die Ideen für die Spezialpunkte waren ganz interessant, wobei mir die mit der Bestie auf dem Spielfeld am besten gefallen hat.
Die zweite Mission mit den Markern in jedem Viertel war auch eine gute Mischung zwischen Spielfeldviertel und Erobern und halten. Statt zusätzlich den Mittelpunkt zu halten, hätte man hier vielleicht auch anders Spezialpunkte vergeben können.
Den 5 Punkte-Sprung pro Missionsziel fand ich ein bisschen groß, aber ohne die Missionen komplett zu ändern geht das wohl nur so.
Alles in allem wieder ein nettes Turnier.
Comment of the organizer(s): Das Problem ist, dass man nur relativ schlecht anders staffeln kann, wenn nicht das ganze Spielfeld voller Missionsziele liegen soll. Vorschläge werden gern entgegengenommen |
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