1) Allgemeines
2) Anmeldung
3) Armeeliste
4) Turnierablauf
5) Spielvorbereitung
6) Missionen
7) Wertung
8) Schulischer Erfolg
9) Gestaltung
1) Allgemeines
Dieses Turnier ist ein eintägiges Doppelturnier in Warhammer 40k, welches am 23. Februar in Klagenfurt ausgetragen wird. Verwendet werden die Regeln der 10ten Edition. Das Turnier wird vom gemeinnützigen Verein Gilead und in dessen Räumlichkeiten veranstaltet.
Ein Team besteht aus zwei Personen mit unterschiedlichen Armeen. Genaueres unter Armeeliste.
Adresse:
Gilead
St. Veiter Straße 26
9020 Klagenfurt
Jedes Team hat dafür Sorge zu tragen, dass es folgende Utensilien am Turniertag mit sich führt:
• Armee, wie auf der Armeeliste notiert
• Würfel und Maßband
• 6 Missionszielmarker
• Alle für die eigenen Armee relevanten Regeln (zb.: Regelbuch, Codex, Errate, FAQ, Forgeworld-Regeln etc.)
Teilnehmer, die ihre Regeln in digitaler Form mitbringen, müssen garantieren, dass das Gerät das gesamte Turnier funktionsfähig ist.
2) Anmeldung
Einen fixen Startplatz bekommen nur jene Teilnehmer, der den vollständigen Turnierbeitrag auf das unten angegebene Konto eingezahlt und eine korrekte Armeeliste bis zum Stichtag eingeschickt wurde. STICHTAG 19. Februar 23:59 Uhr
Mittagessen ist im Startgeld nicht enthalten. Es wird aber bei einem Lieferservice bestellt werden.
E-Mail:
gilead.tabletop@gmx.at
Daten zur Überweisung:
Konto: Kevin Waldkircher
IBAN: AT97 3900 0000 0108 8343
Wir bitten die Teams gesammelt zu überweisen. Das bedeutet, dass bitte einer aus dem Team für beide Partner gesamt 30 Euro überweist.
Bitte die Überweisung mit „Turnierbeitrag_Team _TEAMNAME“ kennzeichnen.
3) Armeeliste
Eine Armee besteht aus zwei Armeelisten zu je max. 1000 Punkten, keinen einzigen mehr und müssen nach den Regeln der 10ten Edition zusammengestellt werden.
Benutzt werden alle Veröffentlichungen bis zum 19. Februar 2025
Legendenauswahlen sind nicht erlaubt
Ein Team besteht aus zwei Personen mit unterschiedlichen Armeen. Jeder Codex oder Index darf pro Team nur einmal verwendet werden. Was Space Marines (Adeptus Astartes) betrifft, so darf der Codex nur einmal verwendet werden, was bedeutet, dass sich bei diesem Turnier verschiedene Space Marine Fraktionen nicht gemeinsam verbünden dürfen. Also ein Team darf zb nicht aus Space Wolfes und normale Space Marines bestehen.
Regeln, Buffs, Stratagems usw. dürfen nur auf Einheiten der eigenen Armeeliste angewendet werden.
Die Armeeliste muss folgendes enthalten:
• Auflistung aller Einheiten und deren Punktekosten
• Auflistung aller Ausrüstung
• Benennung des Kriegsherrn
• Gekaufte Relikte/Enhancements
Die Armeeliste MUSS bis zum Stichtag RICHTIG bei uns eingelangt sein. Verfrühtes Einsenden wird äußerst empfohlen. STICHTAG 19. Februar 23:59 Uhr
Bitte achtet darauf, dass bei 1000 Punkten laut core rules jede Einheit (außer Battleline und dedicated Transports) nur 2x pro Armeeliste vorkommen darf!
4) Turnierablauf:
Spielzeit pro Runde beträgt 3 Stunden, wobei 2 Stunden und 45 Minuten auf reine Spielzeit entfallen und 15 Minuten auf die Nachbereitung und Abgabe.
Zeitplan:
08:30 – 08:45 Anmeldung
08:45 – 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 – 12:00 1. Runde
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 15:45 2. Runde
15:45 – 16:00 Pause
16:00 – 19:00 3 Runde
19:10 – 19:30 Siegerehrung
5) Spielvorbereitung
1. Einsatzbesprechung lesen
2. Missionszielmarker platzieren
3. Angreifer und Verteidiger bestimmen
4. Aufstellungszone wählen
5. Reserven und Transporter festlegen
6. Armee aufstellen
7. Ersten Zug bestimmen
8. Fähigkeiten vor Schlachtbeginn
9. Schlachtbeginn
Verwendung einer Schachuhr:
Sollte einer der beiden Spieler dies wünschen muss eine Schachuhr verwendet werden. Die muss vom entsprechenden Spieler angekündigt werden und er muss auch eine eigenen Schachuhr zur Verfügung stellen (Handyapps sind nicht zulässig) Die Zeit muss, nach Punkt 6, fair auf beide Spieler verteilt werden. Die Zeit darf immer weitergegeben werden, wenn der Gegner eine Aktion macht (Bannen, Schutzwürfe usw.) Nur bei Regelfragen darf die Zeit unterbrochen werden. Jeder Spieler ist selbst für seine Zeit verantwortlich.
Sollten einem Spieler die Zeit ausgehen darf er nur noch die folgenden Aktionen durchführen:
• Schutzwürfe
• Moraltests
• Siegpunkte für erfüllte Primär- oder Sekundärmissionen erhalten
6) Missionen:
Runde 1: Take and Hold / Raise Banners / Tipping Point
Runde 2: Burden of Trust / Prepared Positions / Search and Destroy
Runde 3: Purge the Foe / Smoke and Mirrors / Sweeping Engagement
7) Wertung
Die Gesamtwertung besteht aus 2 Teilbereichen:
• Primär die Ergebnisse in Win/lose und der 20er Matrix als Sekundärwertung (max. 100 Punkte)
• Schulischer Erfolg (max. +8)
8) Schulischer Erfolg:
Um die Punkte für den schulischen Erfolg zu erhalten muss man folgende Kriterien erfüllen:
• Rechtzeitige Einzahlung des Turnierbeitrags (2 Punkte)
• Rechtzeitige Abgabe einer korrekten Armeeliste (2 Punkte)
• Pünktliches Erscheinen am Turniertag (2 Punkte)
• Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (2 Punkte)
9) Gestaltung
Es gibt am Turnier keine Bemalpflicht, auch wenn bei jedem Spiel 10 Punkte für „Battle ready“ hinzuaddiert werden (es müssen beide Spieler bemalt sein). Grundsätzlich gilt am Turnier WYSIWYG Light. Alternativmodelle sind erlaubt, solange sie der Base- und Modellgröße des Originals entspricht.
10) Preise
Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:
• Bester General laut Gesamtwertung
• Best Painted
• Tombola