Spieldetails | Name: | Warmaster |
Logo: |  |
Hersteller: | Specialist Games (out of business) |
Kategorie: | Fantasy, Massenschlachten |
Beschreibung: | Warmaster ist ein Tabletop für Massenschlachten im 10mm-Maßstab. Es ist im Warhammer Szenario angesiedelt und simuliert das Aufeinandertreffen kompletter Heere.
Es ist jedoch nicht, wie man vermuten könnte, Warhammer im Kleinen sondern unterscheidet sich grundlegend von diesem. Magie und Beschuss sind nicht in der Lage, Spiele zu gewinnen, sondern dienen in erster Linie dazu den Gegner auf Distanz zu halten und zurückzudrängen bis man bereit für den Nahkampf ist. Auch der Nahkampf unterscheidet sich grundlegend von dem aus Warhammer bekannten Prinzip: Bei Warmaster wird ein Nahkampf so lange ausgefochen, bis sich beide Seiten entschliessen den Nahkampf zu verlassen bzw. sie gezwungen werden ihn zu verlassen. Das führt dazu, daß man - ähnlich wie beim Schach - zu jeder Bedrohung einer eigenen Einheit versucht eine Gegenbedrohung aufzubauen.
Charktere haben bei Warmaster eine besondere Rolle. Sie dienen weniger dazu, die kämpfenden Truppen zu verstärken, sondern ihre Aufgabe ist es in erster Linie den Truppen Befehle zu erteilen. Truppen dürfen (bis auf einige Ausnahmen) nur bewegt werden wenn ihnen ein Befehl gegeben wurde. Hierzu hat jeder Charakter einen Befehlswert, der mit 2W6 unterwürfelt werden muss, damit der Befehl gegeben wird. Der Befehlswert wird abhängig von verschiedenen Faktoren (z.B. Entfernung zum befehlenden Charakter, in der Nähe befindliche Gegner oder Anzahl der biher gegebenen Befehle) modifiziert, so daß genaues überlegen Vonnöten ist, wie die Truppen am sinnvollsten bewegt werden.
Vielen Dank an Meinert für die Beschreibung. |
Beliebtheit: | Das Spiel wird von 1% der T³-Nutzer gespielt. Es ist das bevorzugte Spiel von <1% der T³-Nutzer. Die T³-Nutzer können insgesamt 122950 Punkte aufstellen. |
Bewertung (1-5): |
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Armeen/Fraktionen |
Dies ist eine Liste aller unterstützter Armeen/Fraktionen, ihre prozentuale Verteilung unter den Spielern und eine statistische Auswertung im Turnierumfeld:
Name |
VS |
VA |
TEi |
TSt |
TSi |
Arabia | 6% | 4% | 6 | 60.5 | 1 |
Beastmen (Warmaster Évolution) | 0% | 0% | 1 | 0 | 0 |
Bretonen | 12% | 8% | 11 | 89.44 | 1 |
Chaos | 15% | 11% | 10 | 68.57 | 1 |
Chaos Dwarfs (Warmaster Évolution) | 1% | 1% | 4 | 0 | 0 |
Dämonische Horde | 7% | 5% | 5 | 0 | 0 |
Dogs of War (Warmaster Évolution) | 2% | 1% | 1 | 0 | 0 |
Dunkelelfen | 3% | 2% | 5 | 0 | 0 |
Echsenmenschen | 6% | 4% | 8 | 52.75 | 0 |
Goblins (Warmaster Évolution) | 0% | 0% | 1 | 0 | 0 |
Halflings (Warmaster Évolution) | 0% | 0% | 0 | 0 | 0 |
Hochelfen | 18% | 13% | 10 | 100 | 3 |
Imperium | 16% | 12% | 7 | 71.43 | 1 |
Khemri | 14% | 10% | 10 | 68.57 | 0 |
Kislev | 1% | 1% | 0 | 0 | 0 |
Ogre Kingdoms (Warmaster Évolution) | 1% | 1% | 8 | 90.23 | 2 |
Orks & Goblins | 13% | 10% | 11 | 68.57 | 0 |
Skaven | 5% | 3% | 2 | 0 | 0 |
Vampire | 6% | 4% | 6 | 57.14 | 1 |
Witch Hunters (Warmaster Évolution) | 0% | 0% | 0 | 0 | 0 |
Wood Elves (Warmaster Évolution) | 2% | 1% | 2 | 0 | 0 |
Zwerge | 12% | 8% | 8 | 45.71 | 0 |
Legende:
- VS: Welcher Anteil der Spieler spielt die Armee.
- VA: Welchen Anteil aller Armeen stellt diese Armee.
- TEi: Wie oft wurde die Armee auf einem Turnier gespielt.
- TSt: Wie stark ist die Armee auf Turnieren. Die stärkste Armee wird dabei auf den Index 100 gesetzt (siehe Armeerangliste). Ein Wert von 0 bedeutet, dass noch nicht genug Daten für eine Berechnung vorliegen.
- TSi: Wie oft hat die Armee ein Turnier gewonnen.
- Wenn hinter einem Namen noch eine Armee/Fraktion in Klammern steht, bedeutet dies, dass der Eintrag ein Subtyp dieser Armee/Fraktion ist.
Die Daten der Verteilung basieren auf 104 Spielern aus Deutschland mit 145 Armeeeinträgen. Die Turnierdaten basieren auf 116 Turnierplatzierungen. Wenn du dich registrierst, kannst du deine eigenen Armeen eintragen.
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Warmaster... wie in dem ersten Kommentar schon beschrieben ein wirklich klasse Spiel. Warum dann noch einen Kommentar? Weil es einige Neuigkeiten gibt:
Das Regelwerk ist mittlerweile in der Hand der Community und wird von dieser sehr rege im Rahmen von Warmaster Revolution auf Stand gehalten und um andere Armeen und Einheiten erweitert. Und das beste daran? Das Regelwerk ist komplett gratis zum Download verfügbar.
Okay, günstige Regeln zu einem ganz guten Spiel schön und gut, aber woher soll man urmelalte GW-Modelle finden?
Gar nicht. Der 3D-Druck und einige ambitionierte Designer ermöglichen für relativ schmales Geld eine sehr schön gestaltete Armee.
Noch nicht überzeugt? Okay, dann einfach die Pappmarker ausdrucken (von der gleichen Seite wie das Regelwerk) und erstmal "nur" mit den Bases spielen. Funktioniert für den Anfang, aber man möchte schnell eine "richtige" Armee ;-)
Geschrieben von Rotaser_ (Kontakt)