T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

1. Moosbüffel Clash - Tournament Schedule and Scoring

1. Allgemeines :

- gepaart wird nach dem Schweizer System (1. Runde zufällig)
- es können insgesamt 80 Turnierpunkte erworben werden

2. Zeitplan :

09:00 - 9:30 Anmeldung, Eröffnung, Begrüßung, Smalltalk
9:30 - 11:30 Spiel 1
Anm.: Wir werden je nach Spielerzahl ca. 3 Armeen zum Best Painted nominieren. Diese Armeen müssen komplett bemalt sein. Bitte baut diese nach dem ersten Spiel auf eurer aktuellen Platte auf. Jeder Spieler bekommt dann einen Stimmzettel, auf dem er anonym für seinen Favoriten stimmen kann.
11:45 - 12:30 Mittagspause
12:30 - 14:30 Spiel 2
14:30 - 16:30 Spiel 3
Kurze Pause
16:45 - 18:45 Spiel 4
18:45 Siegerehrung

3. Missionen und Szenarien :

Mission 1 :
Gebiet sichern mit 4 Markern (6 Zoll von den Rändern, 12 Zoll zwischen den Missionszielen ) + teuerstes gegn. HQ ausschalten (zählt als Missionspunkt )
Aufstellung : Kampf im Morgengrauen
Knapper Sieg : 1 Missionspunkt mehr als der Gegner
Klarer Sieg : mehr als 2 Missionspunkte mehr als der Gegner

Mission 2 :
Erobern und Halten : 2 Marker befinden sich in der Mitte der neutralen Spielfeldviertel und eines in der Mitte des Spielfeldes.
Aufstellung : Speerspitze
Knapper Sieg : 1 Missionsziel mehr als der Gegner
Klarer Sieg : 2 Missionsziele mehr als der Gegner

Mission 3 :
Vernichtung
Aufstellung : Schlagabtausch
Knapper Sieg : 2 Killpoints mehr als der Gegner
Klarer Sieg : 4 Killpoints mehr als der Gegner

Mission 4 :
Erobern und Halten (6 Zoll von den Rändern, 12 Zoll zwischen den Missionszielen ) + 1 Punkt für jede ausgeschaltete punktende ( haltende) Einheit des Gegners
Aufstellung : Schlagabtausch + Nachtkampf in der ersten Runde
Knapper Sieg : 2 Punkte mehr als der Gegner
Klarer Sieg : 3 Punkte mehr als der Gegner

es gilt : fliehende Einheiten gelten am Ende des Spieles als zerstört


4. Ergebnismatrix :

10:10 Unentschieden nach Missionszielen und weniger als 301 Siegpunkte Unterschied
11:9 Unentschieden nach Missionszielen und weniger als 601 Siegpunkte Unterschied
12:8 Unentschieden nach Missionszielen und 901 oder mehr Siegpunkte Unterschied

13:7 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 301 Siegpunkte Unterschied
14:6 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 601 Siegpunkte Unterschied
15:5 Knapper Sieg nach Missionszielen und weniger als 901 Siegpunkte Unterschied
16:4 Knapper Sieg nach Missionszielen und 1250 oder mehr Siegpunkte Unterschied

17:3 Klarer Sieg nach Missionszielen und weniger als 601 Siegpunkte Unterschied
18:2 Klarer Sieg nach Missionszielen und weniger als 901 Siegpunkte Unterschied
19:1 Klarer Sieg nach Missionszielen und 1250 oder mehr Siegpunkte Unterschied

20:0 Gegner komplett vernichtet und ein klarer Sieg nach Missionszielen


5. Best Painted :

es gibt keine Bemalpflicht , aber eine Wahl der schönsten Armee die am Ende mit einem Preis belohnt wird .
Die Armee muss komplett von euch selbst bemalt worden sein (seid hier bitte so ehrlich!)
- Die Armee muss komplett bemalt sein, die Bases müssen gestaltet sein. Die Unterseite von Fahrzeugen muss nicht zwingend bemalt sein, sie wird hierfür auch nicht "geprüft".
- Die Armee muss ein einheitliches Farbschema aufweisen (Ausnahmen wie Kulttruppen etc. werden wir berücksichtigen).

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.