Die Spielregeln sind Classic
Benenne einen Kampfstall, dem du angehörst.
Benenne deinen Piloten.
Benenne deinen Mech.
Erschaffe einen Mech:
Battlevalue: zwischen 1000 und 1300
Technology: Inner Sphere
Jahr: 3010 bis 3030
Modifizierung ist erlaubt.
Spielregeln:
Benutzt werden die Regeln des “Classic” Regelwerks für Mech-Kämpfe.
Dies ist ein Tournament, d.h. die Spieler müssen eine Anzahl von Kämpfen bestreiten und am Ende wird der beste Sieger gekürt.
Das erste Event ist ein großes Gestampfe. Alle Mechs betreten durch einen Eingang die Arena. Dies ist ein jeder gegen jeden Survival. Wer am längsten steht, ist Platz 1 usw.
Dadurch werden die späteren Duelle festgelegt. 1 vs 2, 3 vs 4, usw.
Danach treten zwei Spieler in einer Arena gegeneinander an. (Zwei gehen rein, einer kommt raus)
Jeder Krieger muss drei Kämpfe bestehen, gewertet wird nach Schweizer System.
Der Sieger bekommt einen Punkt (Hardwertung)
hat der Sieger durch einen kritischen treffer gewonnen (Pilot, Gyroskop oder Reaktor ausgeschaltet, bekommt er einen Punkt (Softwertung)
Hat der verlierer mehr als 50% seiner Panzerung oder Interne verloren, bekommt der Sieger 1 Punkt (Softwertung)
Ist mehr als 50% der Panzerung oder Interne des Siegers vorhanden, bekommt er einen Punkt Softwertung.
Anzahl der gespielten Züge = Punkte in der Softwertung
Am Ende wird anhand der Punkte ermittelt, welchen Rang man im Tournament hat.
Wenn es bei den Punkten der Hardwertung gleiche Punktzahlen gibt, wird die Softwertung herangezogen und ermittelt, wer hier die meisten Punkte gesammelt hat.
Informationen zur Lokation:
Wir befinden uns in einer Fußgängerzone. Direktes Anfahren ist nicht möglich.