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5. Eroberung der Scheune - Tournament Schedule and Scoring

Gespielt wird nach den aktuellen englischen Conquest - The Last Argument of Kings 2.0-Regeln.

MINIATUREN:
!!! Conquest ist weiterhin am wachsen und wir möchten möglichst vielen Spielern - unabhängig davon wann sie ins Spiel eingestiegen sind - die Möglichkeit geben, dennoch vollends am Turnier teilzunehmen!!!

 Es gilt deshalb keine Bemalpflicht - wer sich richtig Mühe gibt, wird aber die Möglichkeit haben, unseren Bemalpokal mit nach Hause nehmen zu können.
 Zusätzlich darf jeweils 1 Slot jedes Infanterie-Stands auch mit "Füllern" besetzt werden anstatt Figuren
 Es steht euch offen Retinues, Officers und Command Models durch beliebige Figuren darzustellen. Dies beinhaltet auch 3D-gedruckte Figuren. Andere Figuren sollten allerdings durch offizielle Conquest-Figuren dargestellt werden - kein Muss aber es sollte sich im Rahmen halten.
 Es ist nicht möglich, Einheiten zu spielen, welche noch keine offiziell verfügbaren Modelle haben, auch wenn diese theoretisch durch andere Figuren dargestellt werden könnten - also beispielsweise keine "Order of Sealed Temple" dargestellt mit "Order of Crimson Tower".

Im Zweifelsfall fragt dies vor dem Turnier einfach kurz an vorher.

WAS DU MITBRINGEN SOLLTEST:
 2 Armeelisten (erstellt per Para Bellums Armybuilder; 1 für dich und 1 für deinen Mitspieler)
 Würfel
 Maßstäbe
 aktuelle Regeln für Conquest und deine Armee
 2 Missionsmarker oder Infanterie/Brute/Kavallerie-Bases

VERHALTENSCODEX:
Wir wollen auf jeden Fall ein möglichst entspanntes Turnier erleben, bei dem es ruhig, gelassen und vor allem spaßig für jeden zugeht. Verhaltet euch also bitte wie Gentlemen und Ladies. Im Vordergrund sollte stehen, neue Anhänger unseres gemeinsamen Hobbys im Spiel kennen zu lernen und nicht, ums Verrecken zu gewinnen. Wir werden unangemessenes Verhalten ahnden und behalten uns vor, als letzte Möglichkeit auch jemanden vom Turnier auszuschließen.
Wir werden auf dem Turnier mindestens 1 Schiedsrichter zum Beantworten eurer Fragen haben.
Dessen/deren Aussagen sind letztlich bindend, auch wenn er/sie einmal falsch liegen sollten.

PAARUNGEN IM ERSTEN SPIEL:
Im ersten Spiel bekommt jeder einen zufällig ermittelten Gegner - Mitglieder eines gleichen Teams sind hiervon ausgenommen.
Abhängig von der finalen Teilnehmerzahl sowie den Mitgliedern gleicher Teams wird es eventuell auch einen Paarungsschutz über die erste Runde hinaus geben.
Es ist möglich, uns im Voraus eine Herausforderung zukommen zu lassen, welche wir dann in der ersten Runde berücksichtigen werden.

WERTESYSTEM UND TIEBREAKER:
Die Anmeldung, Eintragung der Spiele sowie Wertung findet über die offizielle Conquest-App von Para Bellum statt. Eine Teilnahme am Turnier kann nur mit einem Account bei Para Bellum erfolgen.

SZENARIEN:
Runde 1 wird ein festes Szenario gespielt.
Runde 2 und 3 wird jeweils ein zufällig gezogenes Szenario aus einem Pool gespielt.

1) tba
2) tba
3) tba

Die Szenarien werden unter Zeugen während der Anmeldephase gezogen.

GELÄNDE:
Auf unseren Tischen befinden sich immer 7 Geländestücke, welche zwingend genutzt werden müssen. Diese können gegen 2D-Gelände ausgetauscht werden, falls dies von beiden Spielern so gewünscht wird.

Nachfolgendes Gelände wird verwendet:
Wald // Elevation 3, Hindering, Obscuring, Obstructing, Traversable
Ruinen, Geröll, Felder // Elevation 1, Hindering, Obscuring, Traversable
Wasser, Sumpf // Elevation 0, Hindering, Water
Gebäude, Felsen // Elevation 2, Impassable, Obstructing
Hügel // Elevation 2, Obstructing

ZEITPLAN:
ab 9:00 Einlass, Anmeldung und Mini-Frühstück
9:30 bis 12:00 // Spiel 1
12:00 bis 13:00 // große Pause
13:00 bis 15:30 // Spiel 2
15:30 bis 16:00 // kleine Pause und Kuchen
16:00 bis 18:30 // Spiel 3
ab ca. 18:45 Siegerehrung und Abreise

Die verbleibende Zeit wird mittels einer digitalen Anzeige jederzeit ersichtlich sein.
Wir werden jeweils 1 Stunde sowie 30 Minuten vor Ablauf der Zeit eine Ankündigung zur verbleibenden Spielzeit machen und bitten euch darum, den Zeitplan auch einzuhalten.
Sollte es Zweifel über mögliches Zeitspiel (speziell auf den höheren Rängen und späteren Spielen) geben, nehmen wir uns raus - nach vorheriger Ankündigung - diese mindestens mit Punktabzug zu ahnden.

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