Turnierablauf und Wertung
Zeitplan:
10:00-10:30- Anmeldung
10:30-12:45- Runde 1
12:45-13:15- Mittagspause
13:15-15:30- Runde 2
15:45-18:00- Runde 3
18:00-18:15- Auswertung und Siegerehrung
Missionen:
Spiel 1
Mission: Targets of Opportunity/Gelegenheitsziele (Chapter Approved)
Aufstellung: 2. Dawn of War/Aufmarsch
Spiel 2
Mission: Dominate and Destroy/Beherrschen und Zerstören (Chapter Approved)
Aufstellung: 5. Front-Line Assault/Frontalangriff
Spiel 3
Mission: Contact Lost/Kein Kontakt (Regelbuch)
Aufstellung: 3. Search and Destroy/Suchen und Zerstören
Bei allen Missionen gilt folgender Ablauf
vor den Spiel (Markerplatzierung, Seitenwahl, Aufstellung, Anfangen):
Die Aufstellungsart ist festgelegt, daher ergibt sich folgender Ablauf vor dem Spiel.
1. Markerplatzierung: Ein Roll-Off entscheidet, wer den ersten Marker platziert.
2. Seitenwahl: Ein weiterer Roll-Off entscheidet, wer sich seine Aufstellungszone aussucht. Der andere Spieler stellt zuerst seine erste Einheit auf.
3. Anfangen: Ein dritter Roll-Off entscheidet. Der Spieler, welcher zuerst alle seine Einheiten aufgestellt hat bekommt auf seinen Wurf einen Modifikator von +1. Der Gewinner kann den ersten oder zweiten Zug wählen. Wenn er den ersten Zug wählt kann sein Gegner versuchen die Initiative zu stehlen.
Allgemeine Wertungsmatrix:
20 – 0 | 11 - X Punkte mehr
19 – 1 | 10 Punkte unterschied
18 – 2 | 9 Punkte unterschied
17 – 3 | 8 Punkte unterschied
16 – 4 | 7 Punkte unterschied
15 – 5 | 6 Punkte unterschied
14 – 6 | 5 Punkte unterschied
13 – 7 | 4 Punkte unterschied
12 – 8 | 3 Punkte unterschied
11 – 9 | 2 Punkte unterschied
10 – 10 | 1 Punkt unterschied
Wird ein Spieler komplett ausgelöscht, so endet das Spiel am Ende des aktuellen Spielerzuges und der Sieger erhält je nach aktueller Runde folgende zusätzlichen Siegpunkte:
1. bis 3. Runde + 15 Punkte
– 4. Runde + 10 Punkte
– 5. Runde + 5 Punke
– 6. und 7. Runde + 2 Punkte