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Northern Crusade 2 - by COTAN - Information and Rules

Rules pack AoS – Northern Crusade– 15Decembre 2024


Accueil des participants :

L’accueil des participants se fera dans le magasin Valty Street, 128 rue du Faubourg de Douai, 59000 Lille


Inscriptions :

Un paiement de 20€ par joueur à régler par Paypal (choisissez le paiement entre proches pour éviter les frais) sera à envoyer pour valider l'inscription définitive à l'adresse suivante : comiteTAN@gmail.com

Le petit-déjeuner (Viennoiseries et café) sera compris dans la PAF, mais le repas du midi sera à la charge des joueurs.

A titre d'information, nous précisons que la salle est à proximité de solutions de restauration disponibles rapidement et accessibles facilement, et qu'un micro-ondes est mis à votre disposition. Les petits-déjeuners et le café à volonté toute la journée sont compris dans l'inscription.

Tout inscrit autorise la publication de photos où il peut apparaître dans le cadre du tournoi. Si le tournoi totalise moins de 8 inscrits 21 jours avant l’événement, date à laquelle les inscriptions seront clôturées, il sera annulé et les inscrits seront remboursés.


Déroulement :

DIMANCHE

7h30 : Ouverture du local et petit-déjeuner
8h30- 11h45: Ronde 1
11h45 - 12h45 : Casse-croûte
12h45 - 16h : Ronde 2
16h15 - 19h30 : Ronde 3
19h30: Remise des prix


Règlement général :

Le tournoi suivra les règles de Warhammer Age of Sigmar, toutes les règles officielles publiées et mises à jour jusqu’à 21 jours avant l’événement sont autorisées (soit jusqu’au 24Novembre 23h59)

Le système de scoring s’effectue ainsi :
- Une victoire ramène 1000 points + le score de la partie ramené sur 20. Exemple, un joueur gagne 24 à 19 aux points de scénarios. Le score est ramené à 13-7. Le gagnant marque ainsi 1013 points sur la manche.
- Un match nul ramène 510 points.
- Une défaite ramène le nombre de points ramenés sur 20. Si on reprend le premier exemple, un joueur perd 19 à 24 aux points de scénarios. Ramené sur 20, il perd donc 7 à 13. Il marque donc 7 points sur la manche.


Matériel de jeu :

Chaque joueur doit avoir avec lui :

Son Battletome incluant les MAJ officielles GW imprimées
Au moins 1 copie imprimée de sa liste d’armée
Un set de dés lisibles et visibles (attention aux dés de faction GW qui ne le sont pas systématiquement & qui peuvent être déséquilibrés). Les dés custom sont autorisés s’ils sont lisibles, avec des symboles uniquement modifiés sur les 6 (les dés avec les symboles sur le 1 ou autres ne sont pas autorisés).


Figurines :

Les proxys et conversions sont autorisés tant qu’elles respectent la règle du WYSIWYG.

Les socles doivent être ceux précisés dans les règles officielles GW
Les figurines doivent pouvoir être clairement identifiables et ne doivent pas pouvoir être confondues avec d’autres figurines de l’armée ou d’une autre armée
Les figurines doivent représenter les armes appropriées
En cas de doute sur la jouabilité d’une conversion/proxy, n’hésitez pas à contacter un orga.


Peinture :

Il est attendu que chaque figurine soit peinte avec un minimum de trois couleurs (sous-couche comprises). Les figurines n’étant à MINIMA sous couchées ne seront pas utilisables.


MdG 2024 :

Application du Battlescroll de Octobre 2024

Les scénarios seront tirés à l’avance par l’organisation et communiqués à tous lors de la publication des listes (les 3 scénarios seront connus à ce moment-là).


Listes :

L’ensemble des règles, FAQ et errata édités dans le cadre du jeu égal par Games Workshop sont pris en compte dans leur version originale (version Anglaise). Seules les parutions Games Workshop (BT, WD,…) et FAQ sorties 7 jours avant le rendu des listes sont prises en compte (soit 21 jours avant l'événement soit le 24Novembre à 23h59).

Rendu des listes 14 jours avant l'événement (soit avant le 1er Décembre 2024 à 23h59). L’organisation vérifiera alors les listes et les publiera dans un délai de 3 jours (4 Décembre à 23h59) à l’intégralité des joueurs via un Google Drive créé pour l’occasion.
Si les organisateurs détectent des erreurs dans les listes, les pénalités suivantes seront applicables :
- Rendue en retard = 100 points de pénalité
- Erreur dans la liste = 50 points de pénalité par erreur.

Si une liste en comporte plusieurs, les points de pénalité sont cumulables.

Liste exhaustive des erreurs prises en compte : Oubli d’option d’arme obligatoire, oubli de terrain de faction, oubli d’optimisation de héros, oubli de choix d’option de bataille optionnelle type amendement KO/saison de guerre Sylvaneth/… , oubli de la sous-faction, tout choix d’équipement optionnel qui laisse un choix au joueur type bannière gloutons ogors/équipement Corpse cart SBG, type d’amélioration unique additionnelle si bataillon le permettant, légalité des bataillons, oubli des options de sorts/prières.

Ne seront pas prises en compte les options d’état-major qui sont présumées choisies d’office. Toute erreur d’option obligatoire (type option d’arme obligatoire) devra être corrigée avec une pénalité de 50 points. Seules les erreurs de choix optionnels peuvent être laissés en l’état sans correction ni pénalité (mais l’option ne sera donc pas jouée/appliquée).


Rendu des listes :

Toutes les listes devront être envoyées au plus tard 14 jours (soit avant le 1er Décembre à 23h59) avant l'événement à l'adresse mail suivante : comiteTAN@gmail.com

Une fois les listes envoyées au 14ème jour précédant le tournoi, aucune modification ne sera possible tant que le retour de l’organisation n’aura pas eu lieu. Merci aux joueurs de surveiller leurs notifications et leurs boîtes mails (y compris dans les spams) pour pouvoir répondre à toute sollicitation rapidement.


Appariements :

La première manche du tournoi sera tirée au sort en incluant tous les participants. Puis un système de ronde suisse sera appliqué (en cas d’égalité entre 2 joueurs, un tirage au sort sera effectué entre ceux-ci pour déterminer les matchs de la manche). Le premier du classement provisoire rencontrant le suivant dans ce classement et ainsi de suite.


Absence et abandons :

En cas d’absence ou d’abandon d’un joueur en cours de partie (quel que soit le score au moment de l’abandon), le score sera ramené à 20-0 pour le joueur présent/n’ayant pas abandonné sauf décision arbitrale contraire.

En cas de souci au niveau règles, comportement en jeu, interrogations/suspicions : faîtes appel à l’arbitre du tournoi.


Terrain rules :

Les tables seront mises en place par l'organisation la veille du tournoi et présenteront chacune les décors présent sur le Battleplan du scénario.

Chaque décor respectera les règles inscrites sur le Battleplan, qui seront rappelées sur chaque table de jeu.


Gestion de la clock

Chaque ronde dure 3h15, comprenant un temps d'explication de listes de 15min et une partie de 3h.

L’usage de la clock (physique ou via smartphone) est conseillé. Si un joueur souhaite utiliser la clock, son adversaire ne peut pas le refuser.

Durant la phase de combat, chaque activation se fait sur la clock du joueur concerné (alternativement donc).
Pendant son tour, chaque joueur est autorisé à passer sur la clock de son adversaire si celui-ci doit effectuer des actions (choix, sauvegarde, aptitude, …)

Quand la clock tombe à 0 pour un joueur, celui-ci est autorisé à finir la phase en cours (héros, mouvement, …) puis ne pourra effectuer que les actions suivantes : sauvegarde, ward.

Le theorycraft est autorisé à partir du moment où les 2 joueurs sont d’accord. La présence d’un arbitre peut être demandée par un joueur à ce moment-là.

A noter que le démarrage et la fin des 3h seront annoncés par les organisateurs, et que les joueurs ne seront pas autorisés à continuer de jouer en dehors de ces horaires. (Pour ne pas nuire à l’organisation de la journée)


Clarifications :

Nous appliquons les FAQ et clarifications AoSFF :
https://www.aosff.fr/questions-faq-et-clarification/faq
https://www.aosff.fr/questions-faq-et-clarification/clarifications

En cas d’absence d’un joueur, le match sera gagné par son adversaire 20-0

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