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Raids sur le Kremlin Bicètre - Information and Rules

REGLEMENT DU TOURNOI – Raids sur le Kremlin Bicêtre, Levée en Masse 2023

Merci pour votre inscription et de me faire confiance pour organiser ce qui nous espérons sera une expérience intéressante dans votre vie de joueur SAGA.

Dans ce livret, vous trouverez une description de la façon dont le tournoi sera organisé et les scénarios qui seront joués, y compris le système de score.

J’ai essayé de faire les choses aussi simples à comprendre que possible, mais, si vous avez des questions après avoir lu ces règles, n'hésitez pas à m’écrire à greg.hobbyshop@gmail.com et je ferais de mon mieux pour répondre à vos questions.

NOTE SUR LES VICTUAILLES
Hébergés par les gentils GO de la LEM, la Levée en Masse organisée par le club Figurines & Stratégie, ces gentillommes demandent un PAF de 35€ par joueur qui prend en compte :

Les repas du samedi et dimanche midi
Un café chaque matin
Une participation aux lots (le reste est fourni par votre serviteur)

Une fois inscrits sur T3,

Pensez à envoyer le montant de votre participation en mentionnant NOM et PRENOM via PAYPAL à
contact@figurine-strategie.fr

ENREGISTREMENT
La première chose que vous devrez faire à votre arrivée est de vous présenter à la grande salle afin de boire le verre de l’amitié et de recevoir votre saxe ou votre scramasaxe qui vous permettront de briller lors des combats à venir.

Vous devrez remplir une feuille de parties qui nous permettra d’immortaliser vos exploits durant les Invasions Barbares!

Vous y inscrirez la composition de votre bande, et les résultats de chacune de vos parties

LISTE DE BANDE
Cette liste de bande fixe la composition de votre bande et d'autres détails nécessaires :
Nom : votre nom, si la liste devait être perdue ou oubliée sur une table de jeu (et vous savez que cela est susceptible de se produire à un moment donné, surtout après quelques chopines !)

Faction : la nationalité de votre bande (Briton, Francs, Vikings, Normands etc…).
Toutes les bandes de ce tournoi sont constituées de 6 points.
Les factions autorisées sont détaillées ci-dessous.

Composition : Ici, vous listerez tous les points que vous aurez dépensés pour votre bande. Même les unités qui sont gratuites (comme un chef de guerre standard ou un barde errant) doivent être mentionnées.
Dans chaque ligne indiquez simplement la classe de troupe choisie.
Les équipements sont libres d’être changés à chaque partie de même que les unités pourront être constituées à votre convenance au début de chaque partie.

La seule exception à cette règle est que les mercenaires sont fixes pour toute la durée du tournoi, vous ne pouvez pas changer d’unité entre les parties !

EXEMPLE DE BANDE
NOM : Godrik le Saxon
FACTION : Saxons

Liste
0 Seigneur
1 Gardes
1 Gardes
1 Guerriers
1 Guerriers
1 Levée
1 Loups des Mers (Mercenaires)

RESTRICTIONS AGE DES INVASIONS & VIKINGS
Votre bande peut être choisie parmi les 21 bandes de l’Âge des Invasions ou de l’Age des Vikings.
Etant donné que nous utiliserons 2 Ages, les vieux amis, nouveaux ennemis ne sont pas autorisés (mais Skraelings autorisés)
Les joueurs Normands devront choisir entre Normands ou Bretons, et ce pour toute la durée du tournoi.
Les Unités Légendaires (héros et unités) ne sont pas autorisées.
Les mercenaires et chiens de guerre sont autorisés, et bien entendu, le nombre de points alloués aux mercenaires est limité à 3 comme le dit la règle.
La dernière FAQ (2022) sera appliquée. Le tournoi se jouera bien évidemment avec la 2nd édition.
Pour l'âge des vikings, le tableau de recrutement des mercenaires sera utilisé

CODE DE CONDUITE

Cet événement va être un moment de convivialité. En dépit d'être une compétition, nous attendons que les joueurs se comportent comme des gentlemen, et le fun et le plaisir de rencontrer de nouveaux adversaires devront être plus important que de gagner votre match.
En fin de compte, il s'agit d’adulte passionné jouant avec des soldats de plomb tout en lançant des seaux de dés ! Ne l'oubliez pas !
Donc, si vous sentez que vous prenez le jeu un peu trop au sérieux, faite un tour au bar, prenez un verre et revenez à la table de jeu détendu.
Nous ne permettrons pas de comportement inapproprié et sanctionnerons sévèrement ceux-ci. Vous avez été averti !

Il y aura deux juges lors de l'événement, qui agiront à titre d'arbitres pour des questions de règles. Leurs jugements et arbitrages sont définitifs. Et pour être clair, ils pourraient commettre des erreurs, pourraient avoir la mauvaise interprétation, car ils sont susceptibles d'être fatigués après deux jours de jeu, et boiront leur part de bières pendant le tournoi.
Mais, la règle d'or ici est « Ta gueule, c'est magique ». Donc, si un juge vous dit que les Pictes tirent des boules de feu par tous leurs orifices, la seule question que vous êtes autorisé à poser est : « Quelle est la portée, Monsieur ?»


MATCHS
Vous allez jouer 5 matchs durant le tournoi, et les scénarios qui seront joués sont détaillés plus loin. Le tournoi aura recours à un système de rondes suisses, ce qui signifie que les gagnants de la partie précédente rencontreront d’autres gagnants, assurant ainsi que la plupart des parties soient jouées contre des joueurs de niveau de jeu et d'expérience similaires.

Avant chaque match, les joueurs recevront une feuille de match qu'ils devront remplir à la fin de chaque partie. Cette feuille indique les noms des joueurs, leurs factions et le résultat du match.

Pour remporter la victoire il vous suffira de remplir les conditions de victoire détaillées dans chacun des scénarios.

POINTS DE TOURNOI
A chaque partie, vous marquerez les points de tournoi suivant

Victoire 3 pts
Egalité 1 pts
Défaite 0 pts

Ensuite, viendra le goal-average pour départager. Chaque joueur marquera un certain nombre de point à chaque parties, égale à la différence entre ses points marqués et ceux de son adversaire




CLASSEMENT
A la fin de chaque ronde, les joueurs seront classés en fonction du nombre de victoire puis du goal-average qu'ils ont acquis pendant leurs matchs.

En cas d'égalité entre deux joueurs, un système de SOS sera utilisé pour départager les égalités :

1er SOS : Somme des points de tournoi de vos adversaires
2e SOS : Nombre de fois où vous aurez éliminé un seigneur adverse

A la fin du tournoi si encore des égalités devaient se présenter, une paire de haches sera à disposition pour trancher !


MATERIEL
Chaque joueur devra prendre soin d’avoir les éléments suivants à sa disposition :

- Sa bande, peinte et soclée.
Vous êtes libre de jouer toutes figurines que vous souhaitez, quelle que soit la marque MAIS vos figurines doivent avoir une apparence historique cohérente avec la faction que vous jouez. (Pas d’uruk hai pour faire des anglo saxons). Interdiction de proxi avec des figurines fantastiques
-3 pions objectifs (entre 30 et 40mm de diamètre)
- Le livre de bataille
- Ses dés Saga (fabrication maison autorisée)
- Ses réglettes
- Son plateau de combat
- Un stylo


PRIX SPECIAUX
Prix de peinture de la plus belle armée

DECORS ET SCENARIOS
Les décors seront fournis et identiques pour toutes les tables !
En tant que tournoyeurs, nous aurons à cœur de vous proposer tous les types de terrain en nombre suffisant pour qu’aucune armée ne soit lésée…
Mais si vous voulez ramener vos propres décors n'hésitez pas (et à me le dire aussi, ça me fera ramener moins de choses)

Les scénarios joués pendant le tournoi seront gardé secrets jusqu’au matin du tournoi. Ils proviendront du livre des batailles, et il y aura au moins un choc des héros pour ceux qui voudraient lire les différentes possibilités


ORGANISATION DU WEEK END
On finit par ce qui est finalement le plus important

SAMEDI
Accueil des participants à 9h. Les GO de la LEM auront du café et des douceurs contre quelques sesterces
Début des hostilités à 9h30
3 parties sur la journée.
Repas, les gentils GO auront de quoi vous restaurer tout au long de la journée
Le soir , je peux organiser un repas quelques part si certains d’entre vous ont envie de folles nuits lutéciennes
Bien entendu, la bière et le vin couleront à flot !

DIMANCHE
Accueil des participants à 9h Les GO de la LEM auront du café et des douceurs contre quelques sesterces
Début des hostilités à 9h30
2 parties
Repas, les gentils GO auront de quoi vous restaurer tout au long de la journée
Fin du tournoi et remise des lots à 15h30 pour permettre au plus lointains de nos visiteurs de rentrer tranquillement vers leurs terres.

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