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5. Chemnitzer Warhammer Fantasy Turnier - Informatie en regels

- Startzeit: Samstag 04.04.09 10.00 Uhr
- Keine Armeebeschränkung
- Es werden am Samstag 3 Spiele nach drei Szenarien gespielt
- Der Saal wird schon am Freitag Abend gemietet. Wer demnach Lust hat, kann sich bei uns melden und einen Schlafplatz reservieren und ein Paar ungezwungene spontane Spiele absolvieren
- Pro Spiel haben die Spieler 3h Zeit
- Armeegröße ist 2000P
- Keine Söldnertruppen und keine besonderen Charaktermodelle
- große Ziele werden ÜBERALL gesehen ( Grund: es kann keine gleichmäßige Verteilung der Geländestücke garantiert werden)





TURNIERABLAUF UND WERTUNG

1. Szenario: Offene Feldschlacht!

2. Szenario: Erobere den Hügel und sichere die Flaggen.!!
In der Mitte des Spielfeldes befindet sich ein Hügel. Der Punktwert beträgt 12 Punkte für die Einheit mit der größten Einheitenstärke auf dem Hügel. ( es reicht wenn die Einheit mit einer Baseecke auf dem Hügle steht)
Weiterhin befinden sich auf dem Spielfeld zwei Flaggen. Diese haben jeweils einen Punktewert von 4. Diese werden bei der ersten Berührung durch eine Einheit aufgenommen wie eine eroberte Standarte. Genauso kann sie im folgenden Spielverlauf vom Gegner zurückerobert werden, gemäss den GW-Regeln für Standarten von Einheiten. Falls die Einheit, welche die Flagge besitzt durch Beschuss/Magie vernicht wird sind die Flaggenpunkte für beide Teams verloren. Flieht die Einheit mit der Flagge am Spielende so sind die Punkte ebenfalls verloren.
Wer am Schluss den Hügel besetzt hat und/oder die Flaggen besitzt bekommt die Punkte. Die Siegespunktmatrix kommt nicht zur Anwendung. Es zählen nur die drei Missionsziele.

3. Szenario
Von jeder Armee wird nach Wahl des Gegners vor der Aufstellung eine Einheit freier Wahl entfernt. Keine Charaktermodelle und deren Ausrüstung/Reittier!
Ansonsten handelt es sich um eine offene Feldschlacht!


Turnierpunkte:
Es ergibt eine maximale Punktanzahl von 60 Turnierpunkten nach den drei Spielen.
Hinzu kommen folgende Turnierbonusse/-mali:

-5 Turnierpunkte für falsch angegebene Armee bei T3

+10 Turnierpunkte für 100% bemalte Modelle pro Armee

+5 Turnierpunkte für 50% bemalte Modelle pro Armee

-15 Turnierpunkte für nicht komplett abgegebene Armeelisten bis 15 min vor Turnierbeginn (Schriftlich und persönlich an den Spielleiter!)

+max 6 Fairness-Turnierpunkte ( nach dem Turnier bestimmt jeder den fairsten Gegner aus den drei Spielen, welcher dann 2 Turnierpunkte zusätzlich bekommt. Daraus ergeben sich maximal 3x2 Turnierpunkte)

Folgende Siegespunktmatrix wird Verwendung finden:
ab 0 Punkte Diff. => 10:10
ab 230 Punkte Diff. => 11:9
ab 460 Punkte Diff. => 12:8
ab 690 Punkte Diff. => 13:7
ab 920 Punkte Diff. => 14:6
ab 1050 Punkte Diff. => 15:5
ab 1380 Punkte Diff. => 16:4
ab 1610 Punkte Diff. => 17:3
ab 1840 Punkte Diff. => 18:2
ab 2070 Punkte Diff. => 19:1
ab 2300 Punkte Diff. => 20:0

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