Le tournoi sera joué en format résurrection. Toutes les blessures, incluant la mort, seront ignorées à la fin de chaque match.
1. FICHES D’ÉQUIPES
Toutes les fiches d’équipe participant à l'aca BloodBowl doivent être remises au plus tard le 30 Mars 2025. Elles sont à envoyer au commissaire (babo1981@hotmail.fr). Après cette date, aucun changement ne sera permis sauf pour la correction d’une erreur.
2. CATÉGORIES DE RACES (TIERS)
Pour réduire les inégalités entre les races, elles seront divisées en tiers tels que définis par les règles officielles de Blood Bowl – Saison 2.
Tier 1 : Elfes Noirs, Nains, Humains, Hommes-Lézards, Alliance du Vieux Monde, Orques, Morts-Vivants, Skavens, Elfes Sylvains, Amazones, Nains du Chaos, Nordiques
Tier 2 : Orques Noirs, Élus du Chaos, Rénégats du Chaos, Union Elfique, Noblesse Impériale, Horreurs Nécromantiques, Nurgle, Bas Fonds, Elfes Hauts, Rois des Tombes, Vampires
Tier 3 : Gobelins, Halflings, Ogres, Snotlings
3. CRÉATION D’ÉQUIPE
Les coachs doivent dépenser un minimum de 1.100.000$ pour construire leur équipe.
À LA CRÉATION DE L’ÉQUIPE, VOUS POUVEZ ACHETER :
Un minimum de 11 joueurs
0-8 Relances
0-6 Coachs Assistants
0-12 Cheerleaders
0-1 Apothicaire
0-5 Fan Dévoués
À LA CRÉATION DE L’ÉQUIPE, VOUS POUVEZ AUSSI ACHETER LES COUPS DE POUCE SUIVANTS :
0-3 Pots de vin
0-1 Assistant Funéraire (uniquement accessible aux équipes ayant la règle spéciale « Spot de Sylvanie »)
0-1 Médecin de la Peste (uniquement accessible aux équipes ayant la règle spéciale « Favoris de Nurgle »)
0-1 Chef Cuistot Halfling
0-2 Star Players
Création de votre Roster :
Budget : selon tiers du roster. Permet d’acheter vos joueurs (11 minimum hors champion et méga-champion), relances, assistants, cheerleaders, Apothicaire, Fans dévoués et les coups de pouces.
Points de compétence (PC) à répartir : selon tiers du roster
Ces points de compétence peuvent être utilisés pour :
- Ajouter une compétence principale à 1 joueur : 1 PC
- Ajouter une compétence secondaire à 1 joueur : 2 PC
- Un champion : 2 PC
- Un Méga-champion (voir liste) : 4 PC
Il n’est pas possible de rajouter plus d’une compétence à un joueur par ce biais, de même qu’il n’est pas possible d’ajouter des compétences aux champion et méga-champions.
Tier 1 : 1150k & 6 PC, maximum 1 compétence secondaire et 0-1 champion ou Méga-Champion
Tier 2 : 1160k & 7 PC, maximum 1 compétence secondaire et 0-1 champion ou Méga-Champion
Tier 3 : 1170k & 8 PC, maximum 2 compétences secondaires et 0-1 champion(s) ou Méga-Champion
Tier 4 : 1180k & 9 PC, maximum 2 compétences secondaires et 0-2 champion(s) dont max 1 Méga-Champion
Tier 5 : 1200k & 11 PC, pas de limite de compétence secondaire et 0-2 champion(s) dont max 1 Méga-Champion
Tier 1 : Bas-Fonds, Elfes Noirs, Hommes-Lézards, Morts-Vivants, Nains, Nains du Chaos.
Tier 2 : Amazones, Elfes Sylvains, Nordiques, Orques, Skavens.
Tier 3 : Hauts Elfes, Horreurs Nécromantiques, Humains, Rois des Tombes, Union Elfiques, Vampires.
Tier 4 : Alliance du Vieux Monde, Elus du Chaos, Khorne, Noblesse Impériale, Nurgle, Slann, Orques Noirs, Renégats du Chaos.
Tier 5 : Goblins, Ogres, Halflings, Snotlings et les GNOMES
Coups de pouces :
Il est possible d’acheter les coups de pouce suivants
0-1 Mascotte de l’équipe pour 30k
0-1 Mage Météo pour 30k
0-2 Fût de Bloodweiser 50k chaque
0-3 Pots-de-vin pour 100k chacune, ou 50k chacune pour les équipes avec la règle spéciale Chantage et Corruptions.
0-1 Staff Célèbre - Josef Bugman 100k
0-1 Assistant Funéraire 100k, pour toutes les équipes possédant la règle spéciale Spot de Sylvanie.
0-1 Médecin de la Peste pour 100k, uniquement accessible pour les équipes disposant de la règle spéciale "Favoris de Nurgle".
0-2 Apothicaires Ambulants pour 100k chaque, toutes les équipes pouvant engager un apothicaire.
0-1 Chef Cuistot 300k, ou 100k pour les équipes disposant de la règle spéciale
"Coupe Dé à coudre Halfling".
(nb selon roster) Champion ou Méga-champion (ceux des règles officielles uniquement Spike et almanach compris)
Liste des Méga-Champions : Bomber Dribblesnot, Deeproot Strongbranch, Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike, Kreek the Verminator Rustgouger, Morg N Thorg, Cindy Piewhistle (sauf pour Halflings, elle reste champion normal), Skitter Stab-Stab
Remarque :
Un coach ne peut acheter des pots de vins si son équipe comprend un joueur avec la compétence Sournois ou Arme secrète. Les équipes Goblins et Snotlings sont exempts de cette restriction et peuvent prendre des pots de vins même s’ils comportent des joueurs avec la compétence Arme secrète.
4. HORRAIRE
Une journée. De 8h30 à 16h30 avec une pause dîner d’au minimum 45 minutes
9h30 – Inscription des équipes
10h00 – Match #1
12h20 – Pause
12h30 – Diner
13h30 – Match #2 (2e demie)
15h50 – Pause
16h00 – Match 3
18h30 – Fin du tournoi et remise des prix
5. PAIRAGES
Le premier matchup sera tiré aléatoirement au début du tournoi. Les affrontements subséquents seront déterminés à l’aide d’un logiciel.
6. COUPS DE POUCE
Un chrono de 4 minutes sera démarré avant chaque match pour permettre aux coachs de se procurer leurs Coups de Pouce, suivant la liste des Coups de Pouce Communs des règles officielle de Blood Bowl – Saison 2.
7. REMPORTER LE TOURNOI
POINTS
Victoire : 3 Points
Nulle : 1 Points
Défaite : 0 Points
Concession : – 5 Points *
Bonus offensif + 3 TD: 1 points
Bonus défensif 0 TD pris: 1 points
* Une concession est comptabilisée comme étant 2 touchés et 0 sorties pour chaque coach. Si un coach ne peut placer au moins 3 joueurs sur la ligne de mêlée au début d’un engagement, il peut déclarer forfait sans perdre de Points.
BRIS D’ÉGALITÉ
1. Les points
2. Le nombre de touchés contre
3. La performance en vis-à-vis
4. Le différentiel de touchés
5. Le différentiel de sorties
6. Un lancer de la pièce par le commissaire du tournoi
8. LISTE D’ÉQUIPES
Voir le corps des règles officielles de Blood Bowl – Saison 2 et les Équipes Légendaires de Blood Bowl.