T³ - TableTop Toernooien
Welkom Gast. log in of register.
  

Login met nickname/ID en paswoord (Verloren paswoord?).
Dreadaxe Corp.
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

KAR-TOF-FEL PARTY No. 1 - Informatie en regels

Punkt 1) Organisatorisches

1. Turnierstandort

Das Turnier findet im KOMMA statt

Maille Str 5
73728 Esslingen


2. Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 18,00€.
Aus organisatorischen Gründen bitten ich euch, die Anmeldung bis zum 16.11.2024 durch Zahlung der Startgebühr zu bestätigen.
Achtung, wenn Ihr wider Erwarten nach Zahlung der Startgebühr feststellen solltet, dass Ihr doch nicht teilnehmen könnt, wird die Turniergebühr nur zurückerstattet, wenn die Absage bis zum 16.11.2024 bei uns eingegangen ist.

Die Zahlung erfolgt bitte auf das Paypalkonto:

https://paypal.me/dominikusfrank
Bitte per "Freunde und Familie"


3. Haftung
Jeder Turnierteilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass er für Schäden oder sonstige Unfälle, die er verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle insbesondere in grob fahrlässiger oder gar absichtlicher Handlung! Die Turnierorganisatoren übernehmen darüber hinaus auch keine Haftung für gesundheitliche Schäden wegen Corona oder für Folgebehandlungen.

4. Verpflegung
Es wird keinerlei Essen gestellt. Stattdessen werden wir im Vorhinein klären, ob wir gemeinsam Essen bestellen oder in der Nähe einen Tisch reservieren. Genauere Infos folgen noch.
So oder so sind die Kosten für die Verpflegung von den Teilnehmern selbst zu tragen.


Punkt 2) Turnierregelungen

1. Gültige Regelwerke
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle Earth - Tabletop Strategiespiel - Regelwerk“ von Games Workshop, dem "Matched Play Guide" und den folgenden Erweiterungen:

• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus der Hobbit
• Gondor at War
• Scouring of the Shire
• War in Rohan
• Quest of the Ringbearer
• Fall of the Necromancer
• Krieg im Norden
• Rise of Angmar

Des Weiteren gelten auch die neuesten offiziellen Errata & FAQ von Games Workshop.
Es gelten auch alle (noch unveröffentlichten) weiteren Regelwerke und Errata, sofern diese noch bis zum 23.11.2023 erscheinen.


2. Generelle Regeln

Alle Maße sind in Zoll.

Das Turnier besteht aus drei Spielen an einem Turniertag.

Die für das Szenario vorgegebenen Zeiten von 120 Minuten (2h) sind einzuhalten. Danach gibt es ein Dice Down.

Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann an Hand der Regelbücher/Errata/FAQ etwas anderes beweisen.

Beim Turnier besteht Bemalpflicht. Bemalpflicht bedeutet, dass die Figuren im Tabletop-Standard vollständig bemalt sein müssen (mindestens Grundfarben). Ebenso müssen die Bases gestaltet sein. Wenn ein Spieler beim Turnier mit einer Armee erscheint, die nur teilweise oder gar nicht bemalt sind, muss der Spieler mit einer punktemäßig kleineren Armee antreten.


3. Preise

Es wird Preise für folgende Kategorien geben:
- die Top 3 Spieler
- best painted Army
- "wahrscheinlich-legacy-army" (Welche Armee wird vermutlich in Legacies of Middle-earth™ landen?)


Punkt 3) Armee und Armeelisten

Für die 3 Spiele werden 678 Pkt. gespielt.
Jede Armee muss mindestens 4 Modelle enthalten.

Jeder Spieler und jede Spielerin darf mit einer oder zwei Armee zum Turnier erscheinen. Wenn zwei Armeen mitgebracht werden, muss eine gut, die andere böse sein.
Am Spieltisch selbst wird wie folgt entschieden, welche Armeen gespielt werden:

- Es muss, wenn möglich ein good vs evil entstehen.
- Wenn also ein Spieler nur eine Liste dabei hat und der Gegner zwei, wird automatisch die entsprechende gewählt.
- Wenn beide Spieler zwei Listen dabei haben, würfelt ein Spieler aus, welche Armee gespielt wird. (1-3 = böse — 4-6 = gut). Die des Gegners wird so mitbestimmt, damit ein good vs evil entsteht.
- Wenn beide Spieler nur eine Armee dabei haben, wird ganz normal gespielt, auch wenn kein good vs evil entsteht

Die Armeewahl findet immer vor der Szenariowahl statt.


Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderem Profil (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein. Modelle mit experimentellen Regeln (von GW offiziell veröffentlicht, aber noch nicht in einem Regelwerk erschienen) dürfen eingesetzt werden. Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm), dürfen nicht eingesetzt werden. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden.

Die Passagier-Regel kommt nicht zur Anwendung (außer für Dernhelm), d.h. es dürfen keine Modelle mit anderen Kavalleriemodellen als Passagier aufgestellt werden, und zu keinem Zeitpunkt darf ein Modell bei einem berittenen Modell aufsitzen, außer dies ist in den Regeln des Modells explizit vorgesehen (bspw. Streitwagen der Eisenberge zum Ersatz der bereits gefallenen Besatzung).

Vor dem Turnier ist der Turnierleitung eine Armeeliste zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten Ausrüstung, beinhalten. Die Armeelisten müssen auch am Turniertag ausgedruckt mitgebracht werden.
Um ein cooler Typ zu sein, bitten wir euch, eure Armeelisten bis spätestens 16.11.2024, 23:59 Uhr, der Turnierleitung (E-Mail: marvin-werner-graf@web.de) zu schicken. Bitte verwendet dazu den tabletop admiral, dies vereinfacht uns die Kontrolle eurer Listen deutlich. Gebt bitte ein Stück vor der Frist ab, da wir euch für eine nach der Frist z. B. aufgrund unserer Hinweise korrigierte Liste nicht den Titel "cooler Typ" verliehen können. Außerdem erhalten alle, die rechtzeitig und korrekt abgegeben haben 1 Punkt für die Turnierwertung.

Während des Turniers werden Mitglieder des Orga-Teams die Armeen stichprobenartig kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den vorher eingereichten Listen übereinstimmen.


Punkt 4) Szenarien
Zu Beginn einer Spielrunde wählt die Orga durch Zufall einen Pool, aus dem ein Szenario gespielt werden muss. Zur Auswahl stehen je Runde zwei vorab definierte Pools.:

Spiel 1
Pool 1 - Maelstrom
oder
Pool 2 - Hold Objectives

Spiel 2
Pool 3 - Objectives
oder
Pool 5 - Manoeuvering

Spiel 3
Pool 4 - Kill the enemy
oder
Pool 6 - Unique

Wir spielen nach Pool Veto. Das heißt, nachdem ihr mit eurem Gegner gematched wurdet, entscheidet ihr gemeinsam, welches Szenario aus dem zuvor bestimmten Pool gespielt wird.
Achtung, das Veto System hat einen haken. Ihr notiert verdeckt, welches Szenario ihr streichen wollt. Solltet ihr zwei unterschiedliche Szenarien gestrichen haben, wird das entsprechend dritte, im Pool verbleibende, gespielt. Solltet ihr das selbe Szenario gestrichen haben, wird genau dieses gespielt.
Es kann also potenziell jedes Szenario gespielt werden.

Das gesamte Verfahren läuft also wie folgt ab:
1. Die Orga würft eine Münze, ob Pool 1 oder 2 gespielt wird
2. Die Wahl fällt auf Pool 1
3. Die Spieler notieren jetzt verdeckt, welches Szenario sie nicht spielen wollen.
4a. Spieler eins wählt "Hold Ground" und Spieler zwei wählt "Heirlooms" -> Es wird "Command the Battlefield" gespielt
4b. Spieler eins und zwei wählen beide "Hold Ground" -> Es wird "Hold Ground" gespielt

Info: Enkel de toernooi-organisator is verantwoordelijk voor de inhoud van deze website.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.