CONDITIONS DE VICTOIRE DU TOURNOI :
- Système de Ronde Suisse.
- Le classement se fera en points de tournoi :
· Massacre = 20 points
· Victoire majeur = 17 points
· Victoire mineur = 14 points
· Egalité = 10 points
· Défaite mineure = 6 points
· Défaite majeure = 3 points
· Massacré = 0 point
- Les points de victoire (calculés selon la méthode décrite dans le livre de règles page 85) serviront à affiner le classement en cas d’ex aequo concernant le nombre de point de tournoi.
- Les comportements flagrant d’anti-jeu, ou du genre « jouer la montre », ou de mauvaise conduite seront sanctionnés par une perte de point de tournoi, voir par l’exclusion définitive si récidive.
Récapitulatif :
Note globale sur 120
· Partie 80
· Peinture/modélisme 20
· Fair-play 5
· Composition d’armée 15
DEROULEMENT DU TOURNOI:
Début du tournoi 8h30.
4 parties durant chacune au maximum 2h ou 6 tours sauf contre indication du scénario.
A chaque manche correspondra un scénario commun à toutes les tables.
Une pause d’un quart d’heure entre chaque partie, vous permettra de passer vous restaurer à la buvette.
Fin du tournoi à environ 19h suivi de la remise des prix !