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PPB Krieg der Könige Vol. 4 - Informatie en regels

Es werden 3 Szenarien auf Zeit nach Clash of Kings 2019 gespielt. Weitere Infos dazu unter Ablauf und Wertung!

Armeelisten und Startgeld

2000 Punkte nach CoK 19
Armeelistenabgabe bis 15.03.2019 23:59 gibt 2 Softpoints
Geldeingang bis 01.03.2019 23:59 gibt 3 Softpoints
Pünktliches Erscheinen bis spätestens 10:00 gibt 3 Softpoints

Die Listen bitte als PDF an wittdaniel@gmx.net. Vorzugsweise im easy army Format - - - -> http://kow2.easyarmy.com/clash-of-kings-2019.aspx

Eure Liste ist bitte in 3 facher Ausführung mitzubringen (1 für die Orga, 1 für euren Gegner und 1 für euch ;) ) Bitte ausgedruckt in schön und kein handschriftliches Gekritzel :)

Erlaubt sind alle Völker des Grundregelwerks, aus Uncharted Empires und die Twilight Kin Liste.
Einschließlich Formationen, Söldnern und Helden aus CoK 19!

Das Startgeld beträgt 10 € darin enthalten ist eine Kaffee-Flatrate.

Es wird Trophäen für die ersten 3 geben und auch diverse andere (Schönste Einheit, Schönste Armee usw)


Beschränkungen

Die Beschränkungen und Regeländerungen aus dem CoK19 gelten (siehe Buch)


Gelände:
Das Gelände auf den Tischen wird vorgegeben. Es gelten folgende Regeln:

Zäune, Hindernisse = Hindernis mit Höhe 0
Flüsse, Felder, etc = schwieriges Gelände, gibt Deckung wenn mehr als 50% drinstehen, Flach
Hügel = Höhe 2
Wälder, Häuser = Häuser sind unpassierbar, beides hat Höhe 5

Spielablauf
- Jeder Spieler hat je Spiel 60 Minuten Zeit, inklusive Aufstellung. Wer keine Schachuhr hat, möge sich bitte eine entsprechende
Anwendung für sein Mobiltelefon runterladen
- Nach der Seitenwahl stellt man seine Armee dem Mitspieler vor und beantwortet eventuelle Fragen und klärt ab wie "Kipp"-Würfel gehandhabt werden etc!
- Würfelt nach dem Vorstellen, wer anfängt mit dem Aufstellen. Ab diesem Moment laufen die 60min Spielzeit.
- Nach Beenden der Aufstellung stoppt die Zeit. Würfelt aus, in welcher Reihenfolge Vanguard Bewegungen erfolgen. Beim
Bewegen wird wieder die Spielzeituhr des jeweiligen Spieler aktiviert.
- Nach Beendigung der Vanguard Bewegungen wird die Zeit gestoppt und gewürfelt, wer anfängt.
- Sobald feststeht, wer anfängt, läuft dessen Zeit. Wenn dessen Spielzug vorbei ist, stoppt seine Zeit, und die Zeit seines
Mitspielers läuft.
- Das Spiel dauert 12 Spielzüge (6 für jeden Spieler). Am Ende des 12. Spielzuges wird gewürfelt, ob jeder Spieler einen
weiteren Spielzug hat. Dies ist auf 4+ bei einem W6 Wurf der Fall.
- Sollte ein Spieler keine Zeit mehr haben, gilt "Dice-Down" sprich man kann keine Aktionen mehr ausführen und nichts mehr auswürfeln. Der Gegner darf noch seine restliche Zeit und Spielzüge aufbrauchen.
Desweiteren gibt es einen Abzug von 2 Turnierpunkten , diese werden NICHT dem anderen Spieler gutgeschrieben (Beispiel aus einem 6:3 würde ein 4:3 werden)

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