Deux factions, indigènes ou xenos s'affrontent dans des mondes urbains en ruines. Le plateau de jeu divisé en 64 cases permet rapidité et clarté des règles qui tiennent sur une douzaine de pages. Mélangeant le tour par tour et l'interaction, le jeu se prête très bien aux campagnes comme aux simples affrontements. Le décor est modulable, les missions renouvelables (extermination, exploration, prospection, infiltration...) et les équipes adaptables à votre style de jeu (contact, tir, protection...). Le monde est le même que celui de Dreadball et Warpath (une bonne douzaine de races avec des particularités uniques).
Deux factions, indigènes ou xenos s'affrontent dans des mondes urbains en ruines. Le plateau de jeu divisé en 64 cases permet rapidité et clarté des règles qui tiennent sur une douzaine de pages. Mélangeant le tour par tour et l'interaction, le jeu se prête très bien aux campagnes comme aux simples affrontements. Le décor est modulable, les missions renouvelables (extermination, exploration, prospection, infiltration...) et les équipes adaptables à votre style de jeu (contact, tir, protection...). Le monde est le même que celui de Dreadball et Warpath (une bonne douzaine de races avec des particularités uniques).
Geschreven per Gil (Contact)