Listes d'armée:
- 1000 Pts issus des codex Games-workshop en cours.
- Pas de limitations d'unités autre que ci-dessous.
- Pas de personnages nommés.
- Notation selon le système KOMPMALLEN.
- Refus de liste possible ( soumis à la discrétion des organisateurs, mais toujours argumenté)
Equipes:
2 joueurs dans chaque équipe. Une liste d'armée à 1000 Pts chacun. Chaque partie est jouée en 1 contre 1, les défis ce font équipe par équipe.
Explication:
L'Equipe A (joueur 1&2) est appareillée à L'équipe B ( Joueur 3&4). Le challenger (joueur 3) choisit sont adversaire parmi les 2 possibles (joueur 1 ou 2).
Le challenger est définit à partir de sa note de compo et de sa position dans le tournoi. (Le plus bas est favorisé.) En gros: plus votre liste d'armée est jugée forte et plus vous montez dans le classement, moins vous choisissez vos adversaires.
Classement:
Le classement sera fait par équipe. La meilleure équipe est récompensée en fonction des totaux des 2 joueurs.
Sont comptées: Les notes de composition de chaque joueur + leur note de peinture + les points de victoire.
La journée:
Accueil: Dès 8h45 - Contrôle WYSIWIG - finalisation des inscriptions et appareillement
Partie 1: 9h30-11h00:
Partie 2: 11h15 - 12h45:
Repas du midi: 12h45 - 13h15
Partie 3: 13h15 - 14h45:
Partie 4: 15h00 - 16h30:
Partie 5: 16h45 - 18h15:
Clôture: 18h15. - Remise des lots et derniers mots des orgas.
Scénarii:
- 5 parties issues du livre de règles
- 20 Points de victoires a ce répartir à chaque partie.
- L'annihilation de l'adversaire ne rapporte plus la victoire automatique et totale. Il faut avoir des unités opérationnelles présentes sur la table pour remporter les objectifs.