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Road to Omen RTT - Informationen und Regeln

Allgemeine Informationen

Der Road to Omen 2000 Punkte-Einzelturnier für Warhammer 40k, welches in 3 Runden ausgetragen und bei dem nach den Regeln der 9. Edition sowie dem “Grand Tournament CA 2023: Arks of Omen” gespielt wird. Dieses wird am Samstag an dieser Location gespielt:
Gamers Finest
Sebastian-Stöllner-Straße 1,
5020 Salzburg

Von jedem Spieler sind folgende Dinge mitzubringen:
• Armee, wie auf der Armeeliste notiert
• 2 ausgedruckte Armeelisten (eine für sich selbst, eine für den Gegner)
• Würfel und Maßband
• 6 Missionszielmarker
• Alle für die eigene Armee relevanten Regeln (zb. Regelbuch, Codex, Errata, FAQ, etc.)

Teilnehmer, die Regeln in digitaler Form (zb. die “WH 40k”-App) mitbringen, haben zu garantieren, dass die Geräte für die gesamte Dauer des Turniers funktionstüchtig bleiben (siehe Schulischer Erfolg).

3.) Anmeldung

Frist für die Listenabgabe ist 18te März 2023 der um 23:59. Der Turnierbeitrag beträgt € 12 (15€ mit getränk)

4.) Armeekomposition

Armeen bestehen aus maximal 2000 Punkten (Einsatzverband) und müssen nach den Regeln für das “Grand Tournament 2023-Missionspaket-Arks of Omen ” der 9. Edition Warhammer 40k erstellt werden. Genutzt werden alle aktuellen Veröffentlichungen, die bis 18.03.2023 erschienen sind (inkl. Forge World, White Dwarf, FAQs, Designers Commentary etc, selbst falls sich das Missionspack ändern würde wird dies verwendet, natürlich mit Adaption der Missionen.). Legenden und Index-Auswahlen sind nicht erlaubt. Es gilt ebenso das WTC FAQ (zu finden unter: https://worldteamchampionship.com/wtc-rules/). KEINE ARMEE OHNE FAQ ERLAUBT!

https://secureservercdn.net/160.153.138.53/w7k.234.myftpupload.com/wp-content/uploads/2021/11/The-Alpine-Cup-2022-Rulespack-v1.0.pdf

Die Armeeliste muss bei Abgabe folgende Dinge beinhalten:
• Auflistung aller Kontingente (max. 3)
• Auflistung aller Einheiten in den entsprechenden Kontingenten
• Auflistung aller Ausrüstung, die Punkte kostet oder optional ist
• Kriegsherr samt Kriegsherrenfähigkeit
• Psikräfte, Gebete und vergleichbare Optionen
• Kostenloses Relikt
• Gesamtpunkte inkl. separaten Beschwörungspunkten
• Gesamte Befehlspunkte

Alle Optionen um Modelle vor dem Spiel aufzuwerten (zb. Wahl des Kriegsherrn, Kriegsherrenfähigkeit, Relikte, Gefechtsoptionen etc.) müssen auf der Armeeliste notiert werden und können nicht geändert werden, wie es im “Grand Tournament 2023: Missionspaket - Arks of Omen ” vorgegeben wird.



5.) Turnierablauf und Spielvorbereitung

Die Rundenzeit beträgt 2.5 Stunden. Ergebnisse, die nach abgelaufener Rundenzeit eingereicht werden, werden als 0 Punkte für beide Spieler gewertet.
Die Gegner der 1. Runde werden zufällig zugelost, ab der 2. Runde basieren die Paarungen auf dem Schweizer System wobei die Anzahl der Turnierpunkte als Primär- und die erreichten Siegespunkte in den einzelnen Missionen als Sekundärwertung herangezogen werden. Spiele, die Aufgrund von Abmachungen nicht ausgetragen werden, werden für beide Seiten mit 0 Punkten bewertet und führen zum Ausschluss aus der Preisverlosung.

Zeitplan:

Tag 1
08:00 - Einlass
08:30 - 08:45 Anmeldung
08:45 - 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 - 11:30 1. Runde
11:30 - 12:15 Mittagspause
12:15 - 14:45 2. Runde
14:45 - 15:00 Pause
1500 - 17:30 3. Runde


Für eine genaue Beschreibung dient das “Grand Tournament 2023:Missionspaket Arks of Omen ”.

1. Einsatzbesprechung lesen
2. Missionszielmarker platzieren
3. Sekundäre Missionsziele
4. Angreifer und Verteidiger bestimmen
5. Aufstellungszone wählen
6. Reserven und Transporter festlegen
7. Armee aufstellen
8. Ersten Zug bestimmen
9. Fähigkeiten vor Schlachtbeginn
10. Schlachtbeginn

Verwendung einer Schachuhr:

Sollte einer der beiden Spieler es wünschen muss die Partie mit einer Schachuhr ausgetragen werden. Dies muss von dem entsprechenden Spieler angekündigt werden, sobald sich beide Gegner am zugelosten Spieltisch eingefunden haben. Die Schachuhr (Handys sind als Schachuhrersatz nicht zugelassen) muss von dem Spieler gestellt werden, der wünscht damit zu spielen.
Nachdem Punkt 6 der Spielvorbereitung abgehandelt wurde soll die verbleibende Zeit bis zur Abgabefrist (sprich 15 Minuten vor Rundenende) gleichmäßig auf beide Spieler verteilt und die Schachuhr gestartet werden. Die Zeit darf immer weitergegeben werden, wenn der Gegner eine Aktion durchführt oder eine Entscheidung treffen muss. Die Schachuhr darf nur bei Regelfragen unterbrochen werden zu denen der/die Schiedsrichter hinzugezogen werden muss. Jeder Spieler ist selbst für seine Zeit verantwortlich.

Sollte einem Spieler die Zeit ausgehen darf er nur noch folgende Aktionen durchführen:
• Schutzwürfe und Ähnliches ablegen
• Moraltests
• Siegespunkte für erfüllte Primär- oder Sekundärmissionen erhalten


6.) Missionen

Gespielt werden folgende Missionen für Einsatzverbände aus dem “Grand Tournament 2023 Missionspaket-Arks of Omen “:


Round 1: Mission: 12
Round 2: Mission 21
Round 3: Mission 23
7.) Gelände

Es wird das Gelände vor Ort benutzt und muss von den Spielern selbst aufgestellt/umgestellt werden. Vor der ersten Runde steht es „nur“ wahllos am Tisch.

Das Map Pack kann unter diesem Link gefunden werden:

https://secureservercdn.net/160.153.138.53/w7k.234.myftpupload.com/wp-content/uploads/2022/01/TAC_2022_Terrain_Map_v2.0-LowRes.pdf

8.) Wertung

Die Gesamtwertung besteht aus 3 Teilbereichen:
-Win/Draw/Loss
• Turnierpunkte (max. 100, also 20 pro Spiel)
• Siegespunkte (max. 500, also 100 pro Spiel)
< Schulischer Erfolg (max. 15 Strafpunkte)>


Siegespunkte:

Jeder Spieler kann ein Maximum an 45 Siegespunkte aus primären und max. 45 Punkten aus sekundären Missionszielen erreichen (max. 15 pro sekundärem Missionsziel) für gesamt 90 mögliche Siegespunkte. Wenn jedes Modell in der Armee eines Spielers nach dem „Battle Ready“ Standard bemalt wurde, bekommt dieser weitere 10 Punkte, wodurch max. 100 Siegespunkte erreicht werden können.

Turnierpunkte:
Es wird nach win/draw/loss sortiert, danach als Tiebreaker:
VP Difference Game Points Player A Game Points Player B
0 – 5 \\ 10 / 10
6 – 10 \\ 11 / 9
11 – 15 \\ 12 / 8
16 – 20 \\ 13 / 7
21 – 25 \\ 14 / 6
26 – 30 \\ 15 / 5
31 – 35 \\ 16 / 4
36 – 40 \\ 17 / 3
41 – 45 \\ 18 / 2
46 – 50 \\ 19 / 1
50+ \\ 20 / 0

Beispiel: Georg hat 85 Siegespunkte während seines Spiels gegen Andreas erreicht. Andreas hat 65 Punkte erreicht. Das Ergebnis in Siegespunkten beträgt also 85:65, was eine Differenz von 20 Siegespunkten bedeutet und ein Turnierergebnis von 13:7 bedeutet.

Um zu bestimmen welche Spieler sich nach der 1. Runde gegenüberstehen und sich schlussendlich den Turniersieg sichern kann werden die Game Point nach der obenstehenden Matrix verwendet.


Schulischer Erfolg:

Weiter werden Punkte in der Primärwertung abgezogen, wenn folgende Dinge nicht termingerecht erfüllt werden:

• Abgabe einer korrekten Armeeliste zum Abgabedatum (bis zu -5 Punkte, 2 Bier für die Orga Minimum)
• Pünktliches Erscheinen zur Anmeldung am Turniertag (-2 Punkte, Selbst die Ausrede man sei in Leobersdorf, Lieboch oder Leibnitz gewesen zählt nicht!)
• Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (-3 Punkte)


9.) Gestaltung

Es gilt für das Turnier keine Bemalungspflicht, wenn auch für bemalte Armeen zusätzlich Punkte verdient werden können (siehe Wertung). WYSIWYG (What You See Is What You Get) gilt nur insofern, als dass der Gegner jederzeit über die Eigenschaften, Ausrüstung und Sonderregeln aller Modelle Bescheid wissen muss. Alternativmodelle sind erlaubt, solange sie der Größe des Originalmodells entsprechen (inkl. Base).

10.) Preise

Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:

• Bester General für die beste Gesamtwertung
• Runner UP für den Zweitplatzierten
• Beste Bemalung.

11: Mittagsessen
Es gibt verpflegung

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