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Battlefield | Call to Arms XV - Informationen und Regeln

Informationen und Regeln

Fragen einfach per E-Mail (jonasnickel@gmx.de) und ich beantworte sie so schnell wie möglich!
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Das komplette Startgeld wird in Preise investiert!
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Startgeld:
Das Startgeld beträgt 8 € (Abendkasse: 10 €) und kann mir per PayPal (an Freunde und Familie) an die oben stehende E-Mail Adresse geschickt werden.

Wer lieber überweisen möchte, schreibt mich bitte an, dann schicke ich die Kontodaten.
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Armeeaufbau:
Gespielt wird eine Armee mit maximal 1000 Punkten, die nach den Regeln für Armeen in Schlachtordnung zusammengestellt werden muss.
Die Armee darf nur ein einzelnes Patrouille Kontingent enthalten.
Alle bis zum 14.10.2018 von GW veröffentlichten Indizes und/oder Codizes sind zugelassen. (inkl. FAQs und Errata)
Forgeworld ist nicht erlaubt.

Armeelisten:
Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 14.10.2018 23:59 Uhr an jonasnickel@gmx.de geschickt werden. Bitte benutzt den Online Codex oder BattleScribe und nutzt folgende Einstellungen:

onlinecodex: „kurze Armeeliste“ und „Sterne anzeigen“

BattleScribe: „Plain Text“, „Minimal“, „Root costs“, „No profiles“, „No rules“, „No categories“, „Costs totals footer“

Bitte die Armeeliste einfach in den E-Mail Text kopieren. (Keine .pdf oder .txt Datei anhängen)

Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein. Zudem müssen auf der Armeeliste alle optionalen Auswahlmöglichkeiten festgelegt werden. Das heißt: Relikte, Psikräfte, Kriegsherrenfähigkeiten, Kräfte der C'Tan usw. müssen auf der Liste vermerkt sein und können nicht während des Turniers geändert werden.

Jedem Spieler wird vor dem Turnier, seine eingereichte und von der Orga beglaubigte Liste, ausgehändigt. Diese eine Liste MUSS jedem Gegner vorgelegt werden.

Wer bis zum Stichtag keine Liste eingesendet hat, verliert seinen Startplatz und ermöglicht es einem Teilnehmer, der auf der Warteliste steht, nachzurücken.
Also es lohnt sich auch eine Liste einzuschicken, wenn ihr nur auf der Warteliste steht.

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ALLGEMEINE REGELN:

Es wird nach den Regeln der 8. Edition für Ausgewogenes Spiel mit den erweiterten Regeln, aber ohne Battlezones und Erweiterungen (Planetare Inversionen, etc.) gespielt. Chapter Approved Missionen, Punktkostenänderungen und Fraktionsregeln gelten ebenfalls.
Es gelten die aktuellen Regeln und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die Englischen!
Das TTM FAQ wird als Referenz herangezogen.
Das GW Flowchart findet keine Anwendung!
Es gelten die von GW im „Big FAQ 2 2018“ veröffentlichten Finalised Matched Play Rules (Battle Brothers, Psychic Focus und Targeting Characters), sowie die
Beta Matched Play Rules (Tactical Reserves, Prepared Positions und Tactical Restraint)

ZUSÄTZLICHE REGELN:

Vor den Spiel (Markerplatzierung, Seitenwahl, Aufstellung, Anfangen):
Die Aufstellungsart ist festgelegt, daher ergibt sich folgender Ablauf vor dem Spiel.

1. Markerplatzierung: Ein Roll-Off entscheidet, wer den ersten Marker platziert.

2. Seitenwahl: Ein weiterer Roll-Off entscheidet, wer sich seine Aufstellungszone aussucht. Der andere Spieler stellt zuerst seine erste Einheit auf.

3. Anfangen: Ein dritter Roll-Off entscheidet. Der Spieler, welcher zuerst alle seine Einheiten aufgestellt hat bekommt auf seinen Wurf einen Modifikator von +1. Der Gewinner kann den ersten oder zweiten Zug wählen. Wenn er den ersten Zug wählt kann sein Gegner versuchen die Initiative zu stehlen.

Tactical Objectives:
Während des Spiels dürfen alle Karten sofort abgeworfen und eine neue gezogen werden, die bereits am Anfang des Spiels unmöglich zu erfüllen waren (z.B. Macht des Warp, wenn man keinen Psyker hat, oder Big Game Hunter wenn der Gegner keine Modelle mit 10+ Lebenspunkte in der Liste hat etc.).

Zufällige Siegespunktanzahl von Maelstromkarten:
Wenn ein taktisches Missionsziel W3 Siegpunkte vergibt, dann vergibt es stattdessen 2 Siegpunkte.

First Blood:
First Blood ist in der gleichen Schlachtrunde ausgleichbar.

WEITERE REGELN:

Bemalpflicht:
Es gibt KEINE generelle Bemalpflicht!

Tischgröße:
Wir spielen auf durchschnittlich 48 x 48 Zoll Tischen!

Paarungen:
Die ersten Paarungen werden zufällig ermittelt. Alle weiteren nach dem Schweizer System. Forderungen sind möglich. In der ersten Runde gibt es Teamschutz.

WYSIWYG:
Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel! Es wird bei Umbauten oder alten Modellen immer die Bemaßung des aktuellen Modells gewertet. Bei Streitsituationen wird im Zweifel immer gegen den Spieler mit dem Modell entschieden.
Umbauten, Count-as-Modelle und Eigenbauten müssen auf den aktuellen Bases stehen.
Beispiel: Fantasy Chaoshunde, die als Bluthunde des Khorne gespielt werden, müssen auf 50 mm Bases stehen.

Zeitspiel:
Wenn ihr euren Mitspieler des Zeitspiels verdächtigt, meldet dies sofort der Orga. Hinterher zu reklamieren ist nicht möglich.

Spielzubehör:
Jeder sollte alles was er zum Spielen braucht, auch selber dabei haben. Alle benötigten Codizes/Indizes oder Regelwerke, Würfel, Missionskarten (nicht zwingend erforderlich, aber von Vorteil), einen Stift, Maßband, 6 nummerierte Missionszielmarker etc.

Gelände:
Es wird mit festgelegtem Gelände gespielt. Die Art der jeweiligen Geländestücke wird von den Spielern selbst bestimmt. Es gilt der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.

Falls irgendetwas unklar ist, ich etwas vergessen habe oder einen Fehler gemacht habe, bitte kontaktiert mich (Njckname)!

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