1. Allgemeines
- gepaart wird nach dem Schweizer System (1. Runde zufällig)
- es können insgesamt 62 Turnierpunkte erworben werden:
-- 60 "reguläre" Punkte aus den Spielen
-- 2 Punkte für das rechtzeitige Einsenden der Armeeliste
2. Zeitplan
09:30 - 10:00 Anmeldung, Eröffnung, Begrüßung, Smalltalk
10:00 - 12:30 Spiel 1
Anm.: Wir werden je nach Spielerzahl ca. 3 Armeen zum Best Painted nominieren. Diese Armeen müssen komplett bemalt sein. Bitte baut diese nach dem ersten Spiel auf eurer aktuellen Platte auf. Jeder Spieler bekommt dann einen Stimmzettel, auf dem er anonym für seinen Favoriten stimmen kann.
12:30 - 13:30 Mittagspause
13:30 - 16:00 Spiel 2
16:00 - 18:30 Spiel 3
Ab 18:30 starten wir mit der finalen Auswertung und geben die Sieger bekannt.
3. Missionen / Szenarien
# Mission 1 -- "Erobern und Halten"
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Sonderregeln: Es befindet sich ein weiteres Missionsziel auf dem Feld, das exakt mittig auf dem Spieltisch aufgestellt wird. Somit wird mit 3 Missionszielen gespielt. Beachtet, dass in der ersten Runde die Regeln für Nachtkampf zur Anwendung kommen.
# Mission 2 -- "Vernichtung"
Aufstellung: Schlagabtausch
Sonderregeln: -
# Mission 3 -- "Gebiet sichern"
Aufstellung: Speerspitze
Sonderregeln: Es werden immer 5 Missionsziele aufgestellt. Nachdem die Marker aufgestellt wurden (bevor (!) die Auswahl des Viertels stattfindet), werfen beide Spieler einen Würfel. Der Sieger benennt dann eines der 5 Missionsziele. Danach wählt der 2. Spieler ein weiteres (anderes) Missionsziel. Diese beiden Missionsziele zählen dann doppelt (d.h. sie geben statt einem Markerpunkt zwei Markerpunkte, wenn ein Spieler sie hält). Geht dann normal zum Würfelwurf für die Auswahl des Spielviertels über.
4. Berechnung der Turnierpunkte
1. Schritt - Primäre Wertung:
Die primäre Wertung gewinnt der Spieler, der die jeweils gespielte Mission für sich entscheiden konnte. Das Ergebnis ist ein 15:5 (bei einem feststehenden Sieger) oder ein 10:10 (bei einem Unentschieden).
2. Schritt - Sekundäre Wertung
Im zweiten Schritt vergleichen die Spieler anhand folgender Tabelle die Differenz der jeweils ausgeschalteten Einheitenpunkte und addieren / subtrahieren die entsprechenden Boni / Mali auf ihr Turnierergebnis.
0 – 275 Punkte + 0 // - 0
276 – 550 Punkte + 1 // - 1
551 – 825 Punkte + 2 // - 2
826 – 1100 Punkte + 3 // - 3
1101 - 1400 Punkte + 4 // - 4
Ab 1401 Punkte + 5 // - 5
Anmerkungen zur Berechnung der Siegpunkte:
Einheiten geben ihre vollen Siegpunkte ab, wenn sie vollständig vernichtet oder zu Spielende auf der Flucht sind. Einheiten, die sich unter ihrer halben Sollstärke befinden, geben halbe Punkte ab. Eine monströse Kreatur, die mindestens 2 Lebenspunkte verloren hat, gibt ihre halben Siegpunkte ab. Fahrzeuge geben ihre halben Punkte ab, wenn sie beschädigt sind.
Beispiel:
Spieler A hält in der 1. Mission 2 Missionsziele, Spieler B hingegen keines. Spieler B hat allerdings 560 Punkte mehr ausgeschalten als Spieler A. Das Ergebnis verschiebt sich somit von einem 15:5 für Spieler A zu einem 13:7 für Spieler A (Spieler B erhält durch seinen "Sieg" im 2. Bewertungsschritt + 2 auf sein Ergebnis, Spieler A hingegen - 2).
Auf jedem Tisch werden die Missionen und die Berechnung der Turnierpunkte für die Spieler zur Einsicht nochmals ausliegen.
Wir werden euch eine halbe Stunde vor dem Ende der jeweiligen Runde informieren - in diesem Zuge bekommt ihr auch den Laufzettel für diese Runde, auf dem ihr dann das Ergebnis eures Spiels vermerken und an die Orga übergeben könnt.
5. Best Painted
Wir werden je nach Spielerzahl während des ersten Spiels bis zu 3 Armeen zum Best Painted nominieren. Die Spieler können dann in stiller Wahl während der Mittagspause über den Sieger abstimmen. Wer zur Best Painted nominiert werden möchte, muss folgende Kriterien erfüllen:
- Die Armee muss komplett von euch selbst bemalt worden sein (seid hier bitte so ehrlich!)
- Die Armee muss komplett bemalt sein, die Bases müssen gestaltet sein. Die Unterseite von Fahrzeugen muss nicht zwingend bemalt sein, sie wird hierfür auch nicht "geprüft".
- Die Armee muss ein einheitliches Farbschema aufweisen (Ausnahmen wie Kulttruppen etc. werden wir berücksichtigen).
Anmerkung:
Wenn wir nicht genügend Spieler / Teilnehmer für eine sinnvolle Abstimmung nominieren können, so wird die Best Painted-Auszeichnung von der Orga intern bestimmt und am Ende des Turnieres gekürt.
6. Freilos
Ob wir mit einem Freilos oder einem Springer spielen, wird sich noch herausstellen - die Info steht jedoch baldmöglichst hier im T3.