T³ - TableTop Tournaments
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1. Spandauer Knüppelkrieg - Information and Rules

1. Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 20,00€.
Aus organisatorischen Gründen bitten wir euch, die Anmeldung bis zum 29.07.2023 durch Zahlung der Startgebühr zu bestätigen. Das ist via Paypal an @brbtabletop möglich. Falls Paypal nicht möglich ist, könnt ihr mir das Geld auch Bar geben oder schreibt mich an, dann gebe ich meine Bankdaten raus.
Achtung, wenn Ihr wider Erwarten nach Zahlung der Startgebühr feststellen solltet, dass Ihr doch nicht teilnehmen könnt, wird die Turniergebühr nur zurückerstattet, wenn die Absage bis zum 29.07.2023 bei uns eingegangen ist.

Bitte meldet euch auch bei Best Coast Pairings für das Turnier an. Die Listenabgabe, Paarungen und Wertung wird komplett darüber abgewickelt.

https://www.bestcoastpairings.com/event/m8tpwfdk


2. Haftung
Jeder Turnierteilnehmer/jede Turnierteilnehmerin erklärt sich damit einverstanden, dass er/sie für Schäden oder sonstige Unfälle, die er/sie verursacht, selbst verantwortlich ist und auch für den entstandenen Schaden aufkommt. Die Turnierleitung übernimmt keinerlei Haftung für Schäden oder Unfälle insbesondere in grob fahrlässiger oder gar absichtlicher Handlung!

3. Turnierregelungen

3.1 Gültige Regelwerke
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle Earth - Tabletop Strategiespiel - Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Erweiterungen:

• Armeen aus der Herr der Ringe
• Armeen aus der Hobbit
• Gondor at War
• Scouring of the Shire
• War in Rohan
• Journey of the Ringbearer
• Fall of the Necromancer
• Defence of the North

Des Weiteren gelten auch die neuesten offiziellen Errata & FAQ von Games Workshop (https://www.warhammer-community.com/faqs/?order=desc&orderby=#middle-earth-strategy-battle-game) und der Matched Play Guide.
Es gelten auch alle weiteren Regelwerke (noch unveröffentlichten) und Errata, sofern diese bis zum 29.07.2023 erschienen sind.

3.2 Generelle Regeln
Alle Maße sind in Zoll.

Das Turnier besteht aus drei Spielen

Für jedes Spiel ist eine Spielzeit von 150 Minuten vorgesehen. Nach Ablauf der 150 Minuten darf keine neue Runde mehr begonnen werden. Eine bereits angebrochene Runde darf allerdings zu Ende gespielt werden, allerdings höchstens weitere 15 Minuten lang. Kann in diesen 15 Minuten die abgebrochene Runde nicht zu Ende gespielt werden, so ende das Spiel nach Ablauf dieser 15 Minuten automatisch (dice down).

Sollten sich zwei Spieler:innen über die Auslegung oder Anwendung bestimmter Regeln nicht einigen können, so entscheidet der Schiedsrichter. Die Spieler:innen können anhand des Regelwerkes und der Errata ihren Standpunkt beweisen. Die Letztentscheidung liegt beim Schiedsrichter.

Beim Turnier besteht Bemalpflicht. Bemalpflicht bedeutet, dass die Figuren im Tabletop-Standard vollständig bemalt sein müssen (mindestens Grundfarben). Ebenso müssen die Bases gestaltet sein. Wenn ein Spieler/eine Spielerin beim Turnier mit einer Armee erscheint, die nur teilweise oder gar nicht bemalt sind, muss mit einer punktemäßig kleineren Armee gespielt werden.

3.3 Armee und Armeelisten
Jeder Spieler tritt mit einer Armee, mit maximal 900 Punkten an. Diese muss nach den im Regelwerk enthaltenen Vorgaben zusammengestellt sein, zusätzlich gelten folgende Einschränkungen:
- der Angmarschamane ist gebannt
- Für das Turnier ist die Armeesonderregel der Wose aufgehoben.

Proxys sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderem Profil (Galadriel als Galadriel, Herrin des Lichts) darstellen sollen, werden nicht als Proxys angesehen und sind somit erlaubt. Ansonsten wird Wert auf die WYSIWYG-Regel gelegt („What you see is what you get“). Die Ausrüstung der Modelle sollte also auch sichtbar sein. Umbauten und Alternativmodelle sollten klar zu identifizieren sein. Modelle mit experimentellen Regeln (von GW offiziell veröffentlicht, aber noch nicht in einem Regelwerk erschienen) dürfen eingesetzt werden. Modelle, für die es zwar schon Regeln gibt, deren Basegrößen aber noch nicht bekannt sind (bspw. Azog's Signalturm), dürfen nicht eingesetzt werden. Der Katapult-Troll darf mit einem 80mm Base genutzt werden. Sollten bis zum Turnier weitere Modelle erscheinen, dürfen diese auch verwendet werden.

"Anmerkung: Fragt bei Proxys, oder bei Alternativ-Modellen wenn ihr euch unsicher seid vor Listenabgabe nach, wir möchten nicht am Turniertag euch dann Modelle aus eurer Liste streichen müssen."

Die Passagier-Regel kommt nicht zur Anwendung, außer diese ist in den Regeln des Modells explizit vorgesehen (bspw. Streitwagen der Eisenberge zum Ersatz der bereits gefallenen Besatzung).

Vor dem Turnier ist der Turnierleitung die Armeeliste zur Kontrolle zu übersenden. Die Liste muss alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten Ausrüstung, beinhalten.

Um Bonuspunkte für die Armeelisten zu erhalten, müssen die korrekten Listen bis spätestens 29.07.23 ;23:59 in Best Coast Pairings App eingetragen werden.
Nutzt hierfür bitte keine Fotos und kein Battlescribe Roster!

Während des Turniers wird ein Mitglied des Orga-Teams ggf. die Armeen kontrollieren und überprüfen.

3.4 Szenarien:
1. Meister des Kampfes/Lords of Battle
2. Pool 2 (Veto-System)
3. Pool 6 (Veto-System)

Das Veto-System:
Im vierten und fünften Spiel wird das zu spielende Szenario anhand eines Veto-Systems bestimmt. Dabei wird das übliche Vetosystem etwas abgewandelt, wie es schon von der baden-württembergischen Meisterschaft bekannt ist: Beide Spieler:innen notieren im Geheimen ein Szenario des betreffenden Pools, das sie NICHT spielen, also bannen wollen. Haben beide Spieler:innen unterschiedliche Szenarien gebannt, so wird das verbleibende Szenario gespielt. Haben beide Spieler:innen das gleiche Szenario gebannt, so entscheidet ein Roll-Off welches der verbliebenen beiden gespielt wird.

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