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Munich Moschpit VII - Informations et règlement

ARMEELISTEN

Gespielt wird eine Liste mit 1500 Punkten.

Folgende Codizes sind zugelassen (jeweils die aktuelle Version)

- Codex Black Templars
- Codex Blood Angels (aktueller Online-Codex)
- Codex Chaosdämonen
- Codex Chaos Space Marines
- Codex Dark Angels
- Codex Dark Eldar
- Codex Dämonenjäger (aktueller Online-Codex)
- Codex Eldar
- Codex Hexenjäger (aktueller Online-Codex)
- Codex Imperiale Armee
- Codex Necrons
- Codex Orks
- Codex Space Marines
- Codex Space Wolves (aktueller Online-Codex)
- Codex Sternenreich der Tau
- Codex Tyraniden

Es darf EIN besonderes Charaktermodell verwendet werden. Namhafte Modelle, die nicht in der HQ-Sektion des Codizes stehen (Käpt’n Badrukk, Soldat Marbo usw.) dürfen normal verwendet werden.

Folgende besondere Charaktermodelle dürfen nicht verwendet werden:
- Eldrad Ulthran
- Ghazghkull Thraka
- Abaddon der Vernichter
- Kairos Schicksalsweber
- Epidemus
- Darnath Lysander
- Kayvaan Shrike
- Vulkan He’stan
- Kor’sarro Khan
- Ursarkar Creed
- Kommisar Yarrick
- Kommandant Chenkov

Außerdem gelten für die Listen folgende Einschräkungen:
- Maximal 2 Land Raider (egal, welche Bauart)
- Maximal 2 Monolithen
- Maximal 6 Kyborgs
- Maximal 10 Terminatoren mit Sturmschild
- Maximal 90 Orkboyz
- Maximal 5 Bossbikaz
- Maximal 6 Killabots
- Maximal 4 Valküren bzw. Vendetten
- Maximal 5 Leman Russ Kampfpanzer (auch hier ist die Bauart egal)

Armeen nach Codex Imperiale Armee dürfen keine Allierten erhalten.
Armeen nach Codex Hexen- oder Dämonenjäger dürfen allierte Einheiten nach dem aktuellen Codex Space Marines bzw. requirierte Einheiten nach dem aktuellen Codex Imperiale Armee erhalten. Als Sentinelschwadron dürfen auch Sturmsentinels genommen werden. Der Eintrag bezüglich des Leman Russ heisst übrigens „0-1 Kampfpanzer“, also keine Leman-Russ-Schwadron.

VORABKONTROLLE DER ARMEELISTEN:
Armeelisten zum Kontrollieren bitte bis 06.09.09 an folgende Adresse schicken:

veo-wbs@web.de

Jeder Spieler, der bis zu diesem Zeitpunkt eine legale Liste eingesandt hat, erhält einen Bonus von 10 Turnierpunkten.

STARTGELD:

Das Startgeld bitte an folgendes Konto überweisen:

Andreas Meier
Kto.Nr.: 10264711
Blz: 700 519 95
Sparkasse Erding


GELÄNDESPEZIFISCHE REGELUNGEN:

Zur Vereinheitlichung gelten für Gebäuderuinen folgende Regelungen:
- die Geländezone wird nicht über das Base der Ruine definiert, sondern über die Abmessungen der Ruine. Wo Ruinen unterbrochen sind, definieren weiße Linien den Rand der Geländezone.
- eine Ruine ist von allen Seiten betretbar.
- durch Fenster können nur Sichtlinien in eine Ruine und aus einer Ruine heraus gezogen werden. Modelle hinter einer Ruine können durch Fenster nicht gesehen werden.

Für Wälder gilt: Der Wald ist durch ein Base begrenzt. Zur besseren Spielbarkeit wird das Base nicht mit lauter Bäumen vollgestellt, aber so behandelt, als wenn es voller Bäume wäre. Modelle und Fahrzeuge in und hinter einem Waldgeländestück werden gesehen und es gelten die normalen Regeln für Deckungswürfe.

Alle anderen Geländestücke werden gehandhabt wie im Regelbuch beschrieben.

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