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10th Blue and White Wolves Games Clash - Déroulement et notation

08:30 Uhr - 08:45 Uhr Ankunft
08:45 Uhr - 09:00 Uhr Anwesenheit und Matchups
09:00 Uhr - 12:00 Uhr Runde 1
12:00 Uhr - 12:45 Uhr Mittagspause
13:00 Uhr - 16:00 Uhr Runde 2
16:30 Uhr - 19:30 Uhr Runde 3
19:45 Uhr - 20:00 Uhr Siegerehrung

Die Zeiten können sich auch nach vorn oder hinten verschieben, dies ist nur eine ungefähre Übersicht wie es ablaufen soll.

Wie Wertung läuft über die SUN-Matrix der AoS League und dem Victory Point Differentail.

Aufgabe eines Spielers:

Sollte ein Spieler aufgeben, wird dieses Spiel als Niederlage gewertet und die
ab diesem Zeitpunkt folgenden Schlachtrunden werden mit 0 Punkten gewertet. Der Gegner erhält ab dann die maximal möglichen Punkte aus Battletactics,
Objectives, egal ob die Punkte theoretisch erzielt werden
können oder nicht.

Spieler Getabled:

Wird ein Spieler „getabled“ [keine Modelle mehr auf dem Feld], endet das Spiel
nicht sofort. Der Rest des Spiels soll durchgespielt oder die finale Punktzahl
durch Simulieren ermittelt werden, so als hätte das Spiel volle 5 Runden gedauert. Hierbei ist es wichtig, dass im Gegensatz zu einer Aufgabe die Punkte
wirklich erzielt werden müssen. Eine Battletactic muss also auch machbar sein,
um die Punkte dafür zu erhalten.

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