Préparation :
Le tournoi est joué selon le format Timeline Standard de Marvel: Crisis Protocol tel que défini par Atomic Mass Game sur leur site officiel.
Les participants doivent apporter les figurines et cartes correspondant à leur roster, ainsi que leur propres dés et réglettes de mesure. Les tables et décors seront fournis par l’organisateur.
Les figurines Proxy sont tolérées si elles sont minoritaires dans la composition du roster
Les cartes traduites non-officielles sont autorisées, mais le joueur doit également présenter les cartes originales correspondantes. En cas de contestation sur les règles, seule la carte originale fait foi.
Toutes les actualisations de personnage, de carte ou de règles publiés par AMG plus de 48h avant le début du tournois doivent être prise en compte.
Structure du Tournoi
Le tournoi sera structuré en 3 Matchs de 2h15. Ce temps comprend la détermination de l’initiative et l’étape de déploiement des personnages).
L’appariement du premier Match sera réalisé aléatoirement. Les appariements des Match suivant seront effectués par valeur de Point de Tournoi décroissant.
Si le Match n’est pas terminé lorsque le temps imparti est écoulé, les joueurs doivent terminer le Tour entamé et passer ensuite directement au calcul des PV.
A l’issue de chaque Match, les joueurs reçoivent les Points de Tournois suivants :
Victoire : 3 points
Match Nul : 1 point
Défaite : 0 point.
En plus des Point de Tournois, les joueurs reçoivent une valeur de Goal Average correspondant à la différence entre le nombre de PV qu’ils ont obtenu et le nombre de PV obtenu par leur adversaire.
A l’issue de toutes les rondes, les joueurs seront classés en fonction du nombre de Points de Tournois obtenu. Le Goal Average sera utilisé afin de départager les joueurs avec le même nombre de points de tournois.
Les participants sont tenus de faire preuve de fair-play et de courtoisie envers leurs adversaires et les organisateurs du tournoi