ALLGEMEIN
Die Reikland Revolte richtet sich an Spieler, die durch ihr Auftreten und ihre Armee zu einem gelungenen Turniertag für alle Beteiligten beitragen wollen.
Anfänger sind ausdrücklich erwünscht. Es gibt keine Bemalpflicht, denkt aber daran, dass unbemalte Figuren den Spielspaß mindern.
ANMELDUNG
Die Anmeldung läuft ausschließlich über T3:
http://www.tabletopturniere.de/
VERANSTALTUNGSORT
Gasthaus “Drei Rosen”, im Anbau (Schützensaal)
Direkt an der Münchner Str.5/ Ecke Schleissheimer Str. in Dachau
Fußweg vom S-Bahnhof Dachau etwa 5 Minuten, grosser Parkplatz vor Ort
ARMEELISTE
Ist in mindestens einfacher Ausführung gedruckt und übersichtlich gestaltet zum Turnier mitzubringen.
STARTGELD
10€, Vereinsmitglieder 5€
Bezahlung per PayPal an behrens.olaf@web.de mit Turniername und Nickname
BESCHRÄNKUNGEN
Maximal 2000p. Alliierte, Söldner und Journale sind erlaubt.
SIEGPUNKTE
SP Differenz GP
0-180 10:10
181-360 11:09
361-540. 12:08
541-720 13:07
721-900 14:06
901-1080 15:05
1081-1260 16:04
1261- 1440 17:03
1441-1620 18:02
1621-1800 19:01
1800+ 20:00
Tischviertel: Die Tischviertel geben am Ende dem Spieler der mehr Viertel hält als der Gegner 200 Siegpunkte. Wer die größere Einheitenstärke an Einheiten in einem Viertel hat, gewinnt das Viertel. Charaktermodelle werden ignoriert. Einheiten zählen in das Viertel in welchem die Mehrzahl ihrer Modelle stehen.
SOFTPOINTS
Komplett bemalt 5 Punkte
Ausgedruckter gut lesbarer Armeebogen 5 Punkte
ZEITPLAN
Einlass und Aufbau 08:30
Spiel 1 09:30 - 12:30
Mittag 12:30 - 13:00
Spiel 2 13:00 - 16:00
Spiel 3 16:00 - 19:00
Siegerehrung 19:00
ABLAUF
Die Spieler werden in der ersten Runde zufällig gepaart (kein gleiches Team), ab der zweiten Runde Swiss Ranking.
BASIERUNG
Die Armeen können mit alten oder neuen Basengrößen gespielt werden.
Ist die Basierung der Spieler unterschiedlich wird der Spieler mit der alten Basierung gebeten entsprechende Regimentsbasen unter zu legen.
Sollten keine vorhanden sein kann er mit der alten Basierung spielen, bei Nahkämpfen werden die neuen Basengrößen berechnet, bei Schablonentreffern die alten Größen verwendet (Nachteil).
Bei Unklarheiten hilft die Orga.
GELÄNDE
Das Gelände wird vor dem Turnier von der Orga auf den Tischen platziert, in der Regel gibt es 6 Geländeteile pro Tisch.
PREISE
Die „Schönste Armee“ (nach Wahl der Orga), der „Gesamtsieger“ und der „Jüngste Spieler“ bekommen jeweils einen Preis verliehen.