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Warhammer Armies Project Aubagne - Informationen und Regeln

Tournoi Warhammer Armies Project ; Aubagne ; Eté 2024

Composition des listes d’armée


• Il est possible de sélectionner n’importe quelle armée officielle de Warhammer Armies Project
• Le format de règles est celui de WAP 2.2, soyez donc vigilants aux éventuels changements de couts et autres lors de la création de la liste d’armée. Les figurines présentent dans des suppléments sont autorisées pourvu qu'elles soient supportées par BattleScribe
• Il faut fournir une seule liste de 2000 points faite sur BattleScribe
• Les régiments de renom sont permis.
• Pas de personnages spéciaux ou nommés. A l’exception de ceux prévus naturellement dans les régiments de renom.
• Les proxys et compte-comme sont autorisés.
• Toutefois, toute arme ou armure non représentée sur la figurine mais figurant dans la liste d’armée doit être explicitement mentionnée à l’adversaire lorsque la figurine est déployée. Idem, si la figurine représente une autre unité que ce qu’elle laisse comprendre en la regardant il faut le préciser.


Déroulement des parties :

• Les tables sont installées par le(s) maitre(s) de jeu et/ou arbitre(s) ; vous êtes encouragés à emmener vos propres éléments de décors pour embellir les tables
• Le tournoi se déroule tel une campagne narrative et arborescente en trois actes, dont les scénarii sont déterminés aléatoirement. Il y a donc des centaines de possibilités !
Le tournoi compte 3 parties
• La durée des parties est limitée dans le temps
• La première partie débute à 9h30 . Aucun retard ne sera toléré afin qu’aucun participant ne soit lésé.
• Le matchmaking est effectué par sous le contrôle d’un maitre de jeu et/ou arbitre. Le matchmaking de la première partie sera déterminé par la place des joueurs dans le classement annuel WAP PACA ; les deux autres parties seront en fonction des résultats obtenus à la première. En cas d'égalité dans le classement, c'est l'ordre alphabétique qui sera utilisé.
• Concernant les victoires : une défaite n'entraine le gain d'aucun points ; une égalité 4 points ; une petite victoire 6 points ; une victoire solide 8 points ; un massacre 10 points.
• S'il advenait que le nombre de joueurs soit (ou devienne) impair, un joueur ne sera pas apparié. Il sera exempt de jeu pour cette partie et recevra 8 points.
• A la fin du tournoi, 5 points sont attribués aux participants ayant une armée entièrement peinte (c’est-à-dire avec 3 couleurs minimum par figurine). Le soclage texturé rapporte 1 point supplémentaire.
• Durant les parties, l’auto-arbitrage sera privilégié. Application de Rules As Written.
• En cas de litige non couvert par le livre des règles, les joueurs trouveront un compromis par eux-mêmes. Cela pourra donner lieu à la création d’une « règle maison » pour les prochains évènements WAP PACA.
Règles Maison utilisées lors du tournoi : Courage Insensé ; énoncer si l'on joue la version boostée d'un sort avant de lancer les dés ; PU maximum dans un bâtiment = 30

• Les parties se déroulent sur les tables indiquées par le(s) maitre(s) de jeu et/ou arbitre(s). Un même joueur ne peut normalement pas joueur deux fois sur la même table


Résultats du Tournoi :

• Le joueur ou la joueuse ayant remporté le plus de points remporte le titre de Champion ou Championne, ensuite vient le Vice-Champion ou Vice-Championne puis la Mention Honorable
• Ces résultats comptent dans le classement annuel WAP PACA.


Annexe :

• Les joueurs et joueuses Elfes Sylvain doivent amener une forêt amovible aux dimensions légales.
• L’important est de rester fair-play et respectueux en toutes circonstances ainsi que de s’amuser

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