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Isarauen 40K 2016 - Informationen und Regeln

Das Tunier besteht aus 4 Spiele über 2 Tage à 3 Stunden

Vorab aber folgende Information: Wie immer gibt es eine Isarauen Rabattaktion: Für das Sortiment des Funtainment München gibt es 20% Nachlass.
Hierzu bitte eine EMail mit der Bestellung bis 14 Tage vor Turnierbeginn an folgende EMail Dirk[at]funtainment[punkt]de
Die Bezahlung und Übergabe erfolgt auf den Turnier durch die Orga (Elkantar).
Und nun zu den Turnierdetails :-)

Turnierwertung:

Primärwertung (BigPoints):

# Sieg 3 BigPoints
# Unentschieden 1 BigPoint
# Niederlage 0 BigPoints
Sekundärwertung
# Mahlstrommissionen zählen als Sekundärwertung, keine Kappung


Matchwertung:

# Missionspunkte + Malstrompunkte ergeben das Gesamtergebnis
# 1-2 Mahlstrompunkte Unterschied zählen als "Unentschieden"
# Alles darüber/darunter als Sieg/Niederlage
# Wer aufgibt oder getablet wird, da bekommt der Gegner die erreichten Mahlstrommissionen der Runde die aktuell läuft (wenn es die eigene ist) und für jede Runde die dann noch zu spielen wäre bis einschließlich Runde 6 bekommt er pauschal 2 Mahlstrommissionspunkte gutgeschrieben (ohne weiteres Ziehen von Karten oder Ähnlichem). Ausserdem zählt das Spiel des Getableten/Aufgebenden automatisch als Verloren (=0 BigPoints) - die während dem Spiel erreichten Mahlstrommissonen des Getableten/Aufgebenden zählen jedoch voll in die Sekundärwertung.


Missionen:

#1. Mission: Purge the Alien+Kein Kontakt
Purge the Alien: Pro getötete Einheit 1 Punkt
Kein Kontakt : 1 takt. Karte auf der Hand pro kontrollierten Marker (max. 6 Karten+evtl. Kriegsherrenfähigk.)
#Aufstellung: Dawn of War (Lange Seiten)
--Hinweis: In der ersten Runde bekommt jeder Spieler soviele takt. Karten wie er Marker kontrolliert oder eine Karte falls er keinen Marker kontrolliert.

#2. Mission: Big Guns never Tire+Tact. Escalation
Big Guns never Tire: 3 SP pro kontrollierten Marker + 1 SP pro vollständig vernichtete Unterstützungseinheit
Tact. Escal.: Rundenzahl ist gleich Kartenzahl (evtl. Kriegsherrenfähigkeit)
#Aufstellung: Hammer and Anvil (kurze Seiten)

#3. Mission: Heavy Infantry Chase(Special)+Cleanse & Control
Heavy Infantry Chase(Special): Für jedes getötete feindliche Modell vom Typ Charaktermodell, Monströse Kreatur oder Fliegende Monströse Kreatur, welche den letzen LP trotz einen der folgenden Schutzwürfe
- Rüstungswurf von 2+
- Rettungs- od. Deckungswurf von 3+ oder besser
- Feel no pain od. Reanimation von 4+ oder besser
verliert zählt als 2SP.
Cleanse & Control: Immer drei takt. Karten auf der Hand (+ evtl. Kriegsherrenfähigkeit)
#Aufstellung: Vanguard Strike (schräg)

#4.Mission: Spoils of War + The Relic
Spoils of War: Secure Objective X kann nicht abgeworfen werden; Dies Karten können vom Gegner erfüllt werden
The Relic: Relic in der Mitte des Spieltisches 3 VP wert.
#Aufstellung: Dawn of War (Lange Seiten)


Anmerkung: Bei jeder Mission zählen D3 Punkte automatisch als 2 Punkte

Armeeaufbau:

# Gespielt werden 1850 Punkte
# Es sind alle offiziellen Codizes zugelassen
# Die Armeeaufstellung erfolgt aus einem (1) Standard Organisationsplan (2 HQ, 6 Standard, 3 Elite/Sturm/Unterstützung OHNE Befestigung und OHNE Lord of War). Zusätzlich dazu kann max. eine (1) der folgenden Optionen gewählt werden:
- Lord of War
- Alliiertes Detachment
- Formation
Achtung!
*Es kann maximal 1 Lord of War gespielt werden, wenn ein Lord of War in der Armee enthalten ist, kann kein Alliiertes Detachment bzw. Formation gespielt werden. Ein Alliiertes Detachment kann jedoch aus einem (1) Lord of War bestehen.
*Auch können Armeeorganisationspläne die aus mehreren Formationen bestehen NICHT gespielt werden (zB Space Marine Gladius Strike Force).
* Auf den Tischen wird es genügend Gelände geben, daher sind Befestigungen gleich welcher Art NICHT zugelassen.

Kosten:

# Turnierbeitrag 20 Euro, 15 Euro für Mitglieder der Weiss-Blauen-Strategen, "Abendkasse" 25€
# Es gibt drei (3) "Helferplätze": Diese zahlen keinen Turnierbeitrag, verpflichten sich jedoch Freitag beim Aufbau und Sonntag beim Abbau zu helfen" Teilnehmer mit Auto aus der Münchner Region sind hier speziell angesprochen.


Sonstiges:

-Jeder Spieler muss eine ausgedruckte Armeeliste mitbringen
-Gespielt wird nach Grundmann FAQ
Wird hier eingefügt :-)


WYSIWYG:

Es gilt WYSIWYG, dh Ausrüstung, mit Ausnahme Granten und ähnliches Kleinzeug, muss am Modell dargestellt werden.


Bemalplicht:

Es werden nur bemalte Armeen zugelassen

Armeelisten bitte bis 8.5.2016 (23:59 Uhr) an julianscholz[at]gmx[punkt]de

Turnierbeitrag ebenfalls bis einschließlich 8.5.2016 (Zahlungseingang) auf folgendes Konto:
KtoInhaber Julian Scholz
IBAN:
DE77 7015 0000 0032 1128 64
BIC:
SSKMDEMMXXX

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