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TCS The Old World 1.5 - Saarcon - Turnierablauf und Wertung

Zeitplan
26.10.2024
08:30 Eröffnung Anmeldung
09:00 Start Runde 1 - Offene Feldschlacht, s. 288
12:00 Ende Runde 1
12:30 Start Runde 2 - Flankenangriff, S. 292
15:30 Ende Runde 2
16:00 Start Runde 3 - Gebirgspass, S. 296
19:00 Ende Runde 3
19:15 Siegerehrung
Wir spielen mit von uns gestellten Schachuhren, um den zeitlichen Ablauf zu gewährleisten.
Wir werden ein festes, nahezu identisches Tischdesign für alle Missionen und Tische verwenden.

Wertung des Spiels
20-Punkte-Matrix, wird über goepp ausgewertet. Das Turnier wird bezüglich des NTRs (Ergebnis) und der Pairings nach Turnierpunkten gewertet.
0000 - 0104 Punkte Differenz - 10:10 (Unentschieden)
0105 - 0209 Punkte Differenz - 11:09 (Unentschieden)
0210 - 0349 Punkte Differenz - 12:08 (Unentschieden)
0350 - 0499 Punkte Differenz - 13:07 (Sieg)
0500 - 0699 Punkte Differenz - 14:06 (Sieg)
0700 - 0949 Punkte Differenz - 15:05 (Sieg)
0950 - 1199 Punkte Differenz - 16:04 (Sieg)
1200 - 1499 Punkte Differenz - 17:03 (Sieg)
1500 - 1799 Punkte Differenz - 18:02 (Sieg)
1800 - 2099 Punkte Differenz - 19:01 (Sieg)
2100 - xxxx Punkte Differenz - 20:00 (Sieg)

Szenario-Sonderregel: Ihr erhaltet Siegpunkte in Höhe von 50% der Einheitenpunkte für verwundete Charaktermodelle oder Monster, welche genau oder weniger als 50% ihrer Start-Lebenspunkte haben. Dies ist kumulativ mit möglichen 50% Punkten für am Ende des Spiels fliehenden Einheiten.

Prämierung
Prämiert werden:
- Fanatic (meisten Turnierpunkte)
- Best Painted (Wahl in der Mittagspause Sonntags, jeder Spieler "3" Stimmen, bitte präsentiert Eure Armeen nach der Mittagspause)
- Weiteste Anreise

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