Programme :
Samedi 19 Juille Dimanche 20 Juillet
09h00 - Arrivée des joueurs 09h30 – Début de la 4ème partie
09h30 - Début de la 1ère partie 13h00 – Fin de la partie
12h30 – Fin de la partie 13h30 – Début de la 5ème Partie
13h00 – Début de la 2ème partie 17h00 – Fin de la partie
16h00 – Fin de la partie 17h30 – Remise des prix
16h15 – Début de la 3ème partie
19h00 – Fin de la partie et résultats des poules
Comptage des points de « tournois » et des points de « victoire » :
Points de tournoi :
Comme expliqué précédemment les joueurs calculeront à la fin de chaque partie les points de tournoi qu’ils auront remporté en atteignant les objectifs du scénario. Le nombre de points ne pourra pas aller au-delà de 30.
Points de victoire :
Après chaque partie, les joueurs calculeront les points de victoire qu’ils auront gagné pour la destruction des unités ennemies. Ces points compteront en cas d’égalité pour le classement lors des rondes suisses de la deuxième journée.
Note de composition (20 points) :
Les listes d’armée seront notées en fonction de : leur originalité, leur difficulté à être jouées, la répétition des unités ou armes à forte P.A, le potentiel de tir en mouvement, la résistance dans son ensemble, la capacité à s’infiltrer, à se déplacer rapidement, etc …
Cette note permettra de composer les poules pour la première journée et comptera pour le résultat final.
Note de peinture (10 points) :
Une note de peinture allant de 0 à 10 points sera attribuée à chaque armée. Un jury composé de personnes ne participant pas au tournoi
Note de comportement (10 points) :
Chaque joueur partira avec un total de 10, qui pourront être retiré par les arbitres au cours du tournoi en cas de mauvais comportement ou de triche.
Le résultat final sera composé :
- des points de tournoi obtenus durant les parties
- +10 points sur la peinture d’armée
- +10 points pour le comportement
- +20 points de note de composition d’armée