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IV. German Open Kontinental Cup Fantasy - Informationen und Regeln

Informationen und Regeln - IV. German Open Kontinental Cup Fantasy

1. Turnierstandort, Verpflegung und Anreise
Das Turnier findet in Bochum in der mittelalterlichen Gaststätte zu den 4 Winden in der Hofstedter Straße 94, 44809 Bochum statt. In den Umliegenden Straßen stehen ausreichend Parkplätze zur Verfügung, so dass ihr nicht lange suchen müsst. Für die Bewirtung und Verpflegung wird vor Ort gesorgt, die Küche ist ausgezeichnet und ihr bekommt dort eine breite Kost von mittelalterlichen und neuzeitigen Speisen und Getränken zu günstigen Konditionen angeboten. Es besteht die Möglichkeit sowohl per Bahn als auch per PKW anzureisen.

Anfahrtsbeschreibung mit dem PKW:
A 40 aus Essen Ausfahrt Bochum -Zentrum -Hofstede, an der 1. Ampel rechts, an der 2. Ampel links, an der 3. Ampel sind wir!
A 40 aus Dortmund Ausfahrt Bochum Hofstede (man kann leider nur links, also bei der nächsten Gelegenheit drehen), an der 1. Ampel rechts, an der 2. Ampel sind wir schon - oder, wer nicht drehen mag: Ausfahrt Bochum Zentrum rechts Richtung Zentrum, an der Ampel links, an der übernächsten Ampel rechts und an der darauf folgenden Ampel sind wir!
Oder die U 35 bis zur Haltestelle Feldsieper Strasse nehmen. Bei Bedarf kann ich auch eine Anfahrt´s Skizze zumailen.

2. Anmeldung, Armeelisten und Beginn
Die Anmeldung erfolgt direkt über T³. Die Startgebühr beträgt 12 Euro nur bei Voranmeldung, d.h. bei Vorabüberweisung. Wer sich auf den letzten Drücker vor Ort anmeldet beträgt die Anmeldung 15 Euro. Alternativ kann die Anmeldung auch in der Gaststätte zu den 4 Winden vorgenommen werden. Dort bezahlt ihr 2 Euro und seit somit vorangemeldet und braucht auch nur noch 10 Euro kurz vor Turnierbeginn bezahlen. Bei Die Überweisung erfolgt auf folgendes Konto:

Ronny Schmidt
Konto-Nr.:39132303
Bankleitzahl:51690000
Volksbank DilleG
Verwendungszweck: IV. German Open Kontinental Cup Fantasy

Die Armeelisten sowie die Bezahlung ist spätestens eine halbe Stunde vor Spielbeginn bei der Turnierleitung zu verrichten. Die Armeeliste muss in einer leserlichen Version vorliegen und nach dem Spiel auch dem Mitspieler zugänglich gemacht werden. Das darstellen von Einheiten ist erlaubt. Generell sollten alle Einheiten jedoch erkennbar sein. Der Armeelisten bitte an tradingworld@aol.com schicken. Das Turnier wird pünktlich um 10 Uhr starten und gegen 20 Uhr mit der Siegerehrung enden.


3. Punkte, Gelände und Spieltische
Es wird mit 2000 Punkten gespielt. Die Punktzahl darf selbstverständlich unterschritten werden, jedoch nicht überschritten werden, selbst wenn es nur einen Punkt beträgt, also bitte achtet darauf. Es werden pro Spieltisch 6 Geländeteile zur Verfügung gestellt. Die Gelände dürfen von den Spielern jeweils abwechselnd gesetzt werden, gelten als fix und dürfen nicht mehr verschoben werden. Die Spieltische sind 1,80x 1,20 Meter.

4. Anzahl der Spiele, Spieldauer und Bemalung
Es wird 4 Spielrunden geben. Ein Spiel dauert 120 Minuten. Der Spielmodus richtet sich nach dem Schweizer System. Eine Bemalung der der Figuren ist nicht notwendig, allerdings wird die Bemalung von Armeen mit in das Punktesystem mit aufgenommen, so dass weitere Siegerpunkte dadurch erworben werden können. Eine genaue Übersicht findet ihr unter der Rubrik „Turnierablauf und Turnierwertung“.

5. Armeeauswahl und Regelwerk
Erlaub sind alle offiziellen Armeelisten der aktuellen Armeebücher von Games Workshop
und folgende Armeelisten und Einheiten:
• Standard Armeeplan – keine Apendixe Listen
• Besondere Charaktermodelle
• Armeen des Eisenhaut-Stammes
• Rhinox-Reiter
• Stadtgarde der Dunkelelfen
• Hydravarianten aus den Chroniken
• Chaos Kriegsmammut nach den Forgeworld-Regeln
• Armeelisten aus dem Sturm des Chaos

Grundsätzlich gelten die jeweils aktuellen Regeln, d.h dann aus der 7. Grundedition.
Die optionalen Magieregeln aus den Chroniken III kommen soweit zur Anwendung.

6. Besonderheiten
Mit Erscheinen der 7. Editionen für Warhammer Fantasy, werden die Regeln auch für dieses Turnier gelten. Allerdings ist zu erwarten, dass nicht alle die neuen Regeln schon kennen, so dass wir versuchen aufkommende Regelfragen gutverträglich zu lösen, denn der Spielspaß sollte im Vordergrund stehen. Wir werden zwar vor Ort einiges da haben, es sollte jedoch darauf geachtet werden, dass ihr Eure Codexe, Regeln, Maßband und natürlich eure Armee eingepackt habt.

7. Preise, Verkaufsstand und Support.
Damit sich die Teilnahme für dieses Spiel auch lohnt winken neben den Ranglistenpunkten auch tolle Preise. Unabhängig von der Platzierung wird jeder Teilnehmer Produkte von Games Workshop erhalten. Dieses Turnier wird von Games Workshop im großen Maße unterstützt, so dass für einen großen Preissupport gesorgt ist. Urkunden werden ebenfalls ausgestellt.

P.S. Wir haben noch einige Preise von den letzten Turnieren hier liegen, deshalb bitte mal kurz anschreiben, wir brigen die Sachen dann auf das Turnier mit.

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