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DAWN OF WAAAGH !! - Informationen und Regeln

DAWN OF WAAAGH !!


Les Résistants Battle en association avec la Waaagh Taverne vous convient au cœur de l'été à un tournoi qui sort un peu des sentiers battus du neuvième âge.


DATE 30 & 31 Juillet 2 016
LIEU Waaagh Taverne, 16 rue Stanislas, 75006, Paris
PAF 18 euros (déjeuners compris)
FORMAT 2 700 points 9th Age solo
NOMBRE DE PLACES 24


AVANT LE TOURNOI

L’inscription ne pourra être validée qu’une fois :
> L’inscription sur T3 enregistrée ici : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=16739
> Le paiement reçu
> La liste reçue et corrigée

Le paiement peut se faire soit :
> par chèque à l’ordre de la Waaagh Taverne (à envoyer à Baptiste Raveglia, 2 Allée des Ormes, 77200 Torcy ; attention, l'adresse et l'ordre sont différents !!)
> directement par CB/espèce au magasin (veillez dans ce cas à ce que le T3 soit mis à jour immédiatement par la personne en caisse afin d'éviter de possibles problèmes).

AUCUN paiement le jour J. Paiement à adresser avant le 1er Juillet. Au delà, aucun remboursement possible.

La liste est à envoyer dans le corps du mail (aucun document joint ne sera ouvert, de même qu’envoyer via d’autres modes) à tournoibraxx@gmail.com avec comme titre : nom du tournoi – armée jouée – pseudo T3. Tous les coûts intermédiaires doivent être détaillés. Une erreur/changement autorisé sans malus (car on peut tous se tromper), le tout avant le 15 Juillet en suivant la dernière version en date.

Tout retard sera sanctionné sur la note d’organisation.

Spécial

En plus de votre armée peinte (trois couleurs minimum), soclée (socles réglementaires, texturés et peints), WYSIWIG 51% (envoyez des photos en cas de doutes), vous devrez apporter un pion objectif appelé Totem.

Ce dernier devra être en rapport avec votre armée, soclé en concordance avec cette dernière et sur un socle rond de 60mm de diamètre.

Ce Totem rentrera en compte dans la note de peinture (5 points sur les 15).

Si vous ne pouvez/voulez pas faire ce Totem, merci de le préciser (que nous puissions anticiper et fournir les objectifs manquants pour la partie 3 du Samedi).

Dans votre liste d’armée, vous préciserez quel type de Totem vous jouerez (aucun effet si vous ne fournissez pas le Totem et/ou si vous l’oubliez dans votre liste) :

> Totem d’Attaque : les unités amies dans les 6 pouces de l’objectif relancent les 1 pour toucher OU les 1 pour blesser (à définir au début de chaque tour).
> Totem de Défense : les unités amies dans les 6 pouces de l’objectif ont +1 en sauvegarde (maximum 2+).et RM1.
> Totem de Magie : les sorciers amis situés dans les 6 pouces de l’objectif ont un bonus de +1 pour lancer et dissiper les sorts. De plus, si au moins un sorcier se trouve dans la zone, le joueur peut relancer le jet de canalisation.


PENDANT LE TOURNOI

Déroulement général

Vendredi (ou avant)

21h00
Révélation des listes sur le forum des Résistants et sur le Warfo, Appareillements de la première ronde (défis acceptés et encouragés ; les premiers défis joueront en surface!).

Samedi


8h30-9h00
Arrivée sur place, petit déjeuner offert.

9h00-12h00
Première ronde.

12h00-13h00
Pause déjeuner : Braxxdwich + boisson non alcoolisée. Évaluation de la note de modélisme.

13h00-16h00
Deuxième ronde (en suivant le système de la ronde suisse)

16h00-16h30
Pause (mise en place des objectifs demandés, explications supplémentaires du scénario si besoin)

16h30-19h30
Troisième ronde.

Nous vous proposons d’aller ensemble dans un restaurant proche (dix minutes à pied), une très bonne crêperie, merci de préciser si vous êtes tentés afin que nous puissions réserver les places ; ce restaurant n’est bien évidemment pas compris dans le prix du tournoi ^^.

Dimanche

8h30-9h00
Arrivée sur place, petit déjeuner offert.

9h00-12h00
Quatrième ronde (appareillements postés dans la nuit sur les deux forums, prise en compte de la note de peinture /15 et de la note d’organisation /5 pour ces appareillements).

12h00-12h30
Pause déjeuner : menu Burger King.

12h30-15h30
Cinquième ronde

15h30-16h00
Podium, remise des prix, photos.

IMPORTANT : merci de préciser en même temps que votre participation ou non au restaurant du samedi soir votre potentiel régime alimentaire spécifique (végétarien, sans porc, sans lait, allergies, etc.) que nous puissions vous proposer quelque chose d’intéressant.

Vous êtes attendus avec votre armée, le LA imprimé, vos dés, maître et autre matériel de jeu ainsi que votre bonne humeur !


Les Scenarii

Ronde 1 – Déploiement Classique – Percée.
Ronde II – Déploiement Diagonale – Tenir le Centre.
Ronde III – Déploiement Classique – Prise de Totems (scénario à objectifs – cf. ci-après).
Ronde IV – Déploiement Attaque de Flanc – Capture de Drapeaux.
Ronde V – Déploiement Classique – Sécuriser les Objectifs.

Note : les décors des tables de jeu seront déplacés entre le samedi et le dimanche pour éviter que vous jouiez sur la même carte.


Prise de Totems

Ce scénario utilise les Objectifs demandés sur socles ronds de 60mm. L’organisation les placera, mais sachez qu’ils se situeront au centre de la ligne de délimitation de votre zone de déploiement (centre de l’objectif sur la ligne).
Le but pour marquer les 3 points de l’objectif secondaire est de contrôler l’objectif ennemi en suivant les règles habituelles à ceci-près que le Totem est traité à tout point de vue comme un infranchissable (les tables seront prévues à l’avance pour que l’ajout de deux infranchissables ne soit pas – trop – handicapant).
Si chaque camp contrôle l’objectif adverse (= avec le même nombre d’unités "scorantes"), c’est le camp qui possède le plus d’unité "scorantes" (US) sur son propre objectif qui l’emporte. En cas de nouvelle égalité, aucun point n’est engrangé.

Exemple 1 : le joueur A a trois US à 6 pouces de l’objectif B et aucune du sien, le joueur B a deux US sur l’objectif A et cinq sur son objectif. Le joueur A l’emporte.
Exemple 2 : le joueur A a trois US à 6 pouces de l’objectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur l’objectif A et cinq sur son objectif. Le joueur B l’emporte.
Exemple 3 : le joueur A a trois US à 6 pouces de l’objectif B et aucune du sien, le joueur B a trois US sur l’objectif A et aucune sur son objectif. Egalité.



APRES LE TOURNOI

Note
> Cinq rondes en système 20-0 qui suivent les règles du 9th âge.
> Organisation sur 5 points.
> Modélisme sur 15 points.

Note finale sur 120. En cas d’égalité, c’est la note moyenne de vos adversaires qui déterminera le rang. En cas de nouvelle égalité, la note d’organisation puis celle de peinture joueront.

Récompenses
> Les Places 1,2, 3 et 20 seront récompensées.
> Un prix de modélisme sera décerné.
> D’autres prix (sur T3, récompense physique possible) seront donnés…


AUTRE

La Waaagh Taverne est notamment un snack. Aucune nourriture extérieure n’est donc autorisée en son sein. Titulaire de la licence 6, des boissons alcoolisées (bières) sont en vente. Aucune vente autorisée aux mineurs. Tout état d’ébriété conduira à un renvoi du tournoi.

Pendant la durée du tournoi, la Waaagh Taverne offre 15% sur la vente des figurines de la gamme Warhammer « Battle » (AoS compris) ; profitez-en !

Nous avons besoin d'un 25ème joueur qui fera office de joueur tampon en cas de désistement. Ce joueur sera inscrit sur T3. Il devra être présent samedi ET dimanche. En cas de désistement, il deviendra un "vrai" joueur et sera donc intégré aux joueurs, au classement, etc. L'inscription lui sera offerte (ou remboursée en cas de paiement déjà effectué) et le déjeuner offert. Si vous voulez être ce 25ème joueur, envoyez moi un mail (le même que pour la liste).


VENEZ NOMBREUX ET MOTIVES !!!!


Braxx

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