X – Comics Turnierablauf WH40K Einzel – und Teamturnier:
Spielregeln:
Wir spielen mit dem aktuellen 5. Editions Regelwerk von WH40K und allen Apokalypse Regelbüchern. Apokalypse Grundregelwerk
Apokalypse Imperial Armour
Apokalypse Reload
Imperial Armour (alle Aktuelle)
Es werden 3 Stunden pro Spiel gespielt. An jedem Tisch sind 2 Spieler - pro Seite 1.
Jeder Spieler „muss“ 3000 Punkte max. besitzen. Es besteht kein „Bemalzwang“.
Jeder Spieler muss die Einheiten / Fahrzeuge die er Vernichtet hat an den Turnierleiter weitergeben. Diese Killpoints werden dann auf das Konto des Teams Gutgeschrieben.
Armeeaufbau: !!!(WICHTIG)!!!
Standart Armeen:
Mindestens 1500 Punkte sind nach Standart Armeeorganisationsplan (siehe Codex) aufzustellen.
Weiter 1500 Punkte kann man nach Imperial Armour Regeln und/oder Apokalypseregeln aufstellen.
Forgeworld Modelle / Experimentalregeln:
Fahrzeuge / Monster aus den Imperial Armour Büchern sind erlaubt, soweit nicht ihre Einträge eine Beschränkung enthalten (z. B. Kriegmaschienen) und ihr Punktkosten nicht über 300 liegen. Ebenso sind keine Modelle mit Massepunkten oder Fliegerregeln erlaubt.
Es gilt die jeweils neueste Regelpuplikation (z. B. Kroot Knarlocs aus dem Imperial Armour 3 sind gültig, frühere Varianten nicht).
Experimentelle und optionale Regeln aus den gennanten Büchern, von der Forgeworld Seite oder In Nomine Imperatoris 1 - 3 sind NICHT zugelassen.
Apokalypse:
Keine Beschränkungenm, also auch Modelle mit Masse oder Strukturpunkten. Alle Legendäre Formationen (z. B. Techmarine mit 4 Cybots, wäre auch nach neustem Codex SM möglich, muss aber über den Apokalypseeintrag bezahlt werden) müssen mit den Punkten für Apokalypse bezahlt werden.
Folgende Killpoints gibt es: (Kp = Killpoint
1 Kp für Infanterietrupss / Fahrzeuge
1 Kp für Unabhängige Charaktermodelle
2 Kp für Besondere Charaktermodelle
3 Kp für Superschwere Panzer (Baneblade usw.)
3 Kp für Gigantische Kreaturen (Biotitan – Squigofant)
3 Kp für Super/schwere Läufer (Stampfa – Titanen)
2 Kp für Sieg bevor die Zeit (2 Stunden) zu ende ist.
Es werden 2 Spiele zu je 3 Stunden gespielt, der Spieler der die meisten Killpoints erzieht gewinnt das Turnier. Es wird eine Pause zwischen dem 1. und 2. Spiel von 45 Minuten geben.
Hausregel: Es sollten keine Armeen am Spiel teilnehmen die aus Proxies bestehen. Ausserdem werden keine Armeen zum Turnier zugelassen die aus mehr als 4 Armeen bestehen.
Ansonsten gelten alle Apokalypse regeln aus den Büchern, auch
wenn es im WH40K Grundegelwerk neuere Regeln gibt.
Armeelisten:
Jeder Spieler hat vor Beginn des Turnieres, bei der Anmeldung seine Armeeliste 1x bei der Turnierleitung abzugeben und 1x eine für sich zu behalten.
Bemalbewertung:
Es gibt keine Bemalwertung.
Fair Play Bewertung:
Die Orga schaut sich während des Turniers das Verhalten der Spieler / Teams an und vergibt jedem Spieler am ende 1 Fair Play TP, ausser der/das Spieler / Team hat sich unfair verhalten usw.
Ausserdem darf jeder Spieler am ende des Turniers einen Fair Play TP an einen seiner Gegenspieler vergeben.
Der Sieger des Fair Play Wettbewerbs bekommt +1 TP für Fair Play (also max. insgesamt 1 durch die Orga, und 1 durch den Sieg im Fair Play).
Startgebühr:
Für Apokalypse ist die Startgebühr auf 8 € erhöht worden.
Jeder Teilnehmer bekommt beim Start eine WH40K Brosche.
Preise:
Es wir wenn es uns möglich ist einen Besonderen Pokal geben der sich von den Dämonenschädel der üblichen Turniere Abhebt.
1. Platz - Sieger = Pokal + 3 Teile Preisgeld (Gutschein)
2.Platz = 2 Teile Preisgeld (Gutschein)
3.Platz = 1 Teil Preisgeld (Gutschein)
T3 Auszeichnungen:
Sieger des Turniers
Fairster Spieler = Fair Play Sieger
Beste Armeekomposition = Fluff Armeen, also Hintergrundgetreue Armeen.
Bester Junger Spieler = Der in der Turnierliste am besten abgeschnittene Jungspieler.
Quitzmaster = im moment nicht belegt da Quitz ausgefallen wegen Zeitmangel.
(Diese Titel steigen auch eure Reputation in der Rangliste).