T³ - TableTop Tournaments
Welcome Guest. Please log in or register.
  

Login with nickname/e-mail and password (Lost password?).
Follow us:facebooktwitterrss | supportContact

Hin und zurück - Information and Rules

Austragungsort:
Wächselacher 36
6370 Stans

Bezahlungsinfo
Gerne mir (Antonio) Twinten (079 945 45 80) oder für Bankdaten eine Nachricht an mich senden.

Allgemeine Regeln
Alle Regeln stammen aus dem in Deutschland gültigen Regelwerk „Middle-earth Tabletop-Strategiespiel Regelwerk“ von Games Workshop und den folgenden Büchern:
- Armeen aus der Herr der Ringe
- Armeen aus dem Hobbit
- Gondor at War
- Scouring of the Shire
- War in Rohan
- Quest of the Ringbearer
- War in the North
(- weitere bis dahin erschienene Erweiterungsbücher)
- bis dahin geltende neuen Erratas

Bei Unstimmigkeiten zwischen dem deutschen und dem englischen Regelwerk zählt im Zweifel der englische Regeltext als höhere Instanz als der deutsche.
Neu erschienene Errata oder Regelbücher, die bis zum 01.04.2022 erschienen sind, werden angewandt. Nachträglich erschienene werden nicht berücksichtigt, sodass jeder Spieler die Chance hat, seine Listen mit den aktuellen Regeln zu testen.

Entscheidungen der Orga bei aktuell "streitbaren" Regelfragen
Es gibt immer gewisse Unsicherheiten, die aufkommen können, weil nicht jede Regel eindeutig formuliert wurde. Daher gebe ich hier ein paar solcher Situationen an und kommuniziere frühzeitig transparent, wie ich diese Regeln auslege und als TO innerhalb des Turnieres entscheiden werde.
- Assault on Lothlórien, The Black Gate Opens, Ugluk's Scouts, Cirith Ungol: Der Text besagt, dass die unterstützenden Modelle für den Zweck dieser Regel nicht berücksichtigt werden und ich werde es auch so entscheiden, dass die unterstützenden Modelle daher kein +1 auf das Verwunden erhalten werden.
- Frage nach Im-Weg-Tests bei geflügelten Schatten: Wie im Regelbuch beschrieben, kann man oftmals mehrere Fluglinien möglicher Pfeilschüsse erkennen und ansehen. Es besagt aber auch, dass man sich für die logischen Pfeilkurven entscheiden solle. Eine logische Pfeilkurve, um auf ein fliegendes Modell zu schießen, wäre nicht, auf den Schwanz oder die Kralle zu schießen, die sich möglicherweise hinter dem Körper eines Modells verbirgt, sondern auf den Torso der Bestie oder gar auf dessen Reiter. Als Standard-Modell zählt bei mir hierbei der Plastik-Ringgeist auf geflügeltem Schatten-Modell auf dem durchsichtigen Flugstab. Niemand soll einen Vor oder gar Nachteil dadurch haben, wenn man sich einen anderen Ringgeist kauft oder einen in besonderem Maße umbaut. In diesem Falle werde ich als TO immer die Flugkurve auf den Torso der Bestie und den Reiter ziehen, wenn diese nicht durch andere Modelle verdeckt ist, gibt es kein Im-Weg-Test für menschengroße Modelle, die davor stehen, da von dem Referenzmodell (Ringgeist auf Plastik-geflügeltem Schatten) im Normalfall nichts verdeckt sein sollte. Bestimmte Ausnahmen gibt es aber möglicherweise, wenn Hügel und co mit im Spiel sind.

Spezielle Regeln und Ablauf
Die Paarungen werden durch die Turnierleitung anhand des „Schweizer Systems“ festgelegt.
Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind bindend und zu akzeptieren, es sei denn, der Spieler kann anhand der Regelbücher etwas anderes beweisen. Die Beweislast liegt aber in jedem Fall beim Spieler!
Die Platten (48 x 48 Zoll) werden von der Turnierleitung gestaltet und dürfen von den Spielern nicht verändert werden. Die zu bespielende Platte wird den Spielern von der Turnierleitung vor dem Spiel zugewiesen. Es wird seitens der Turnierleitung darauf geachtet, dass die Platten ähnlich gestaltet sind und die Spieler möglichst auf verschiedenen Platten zum Einsatz kommen.
Die Organisatoren werden bei ungerader Teilnehmeranzahl einen Springer zur Verfügung stellen.

Die für das Szenario vorgegebene Zeit ist einzuhalten. Die Turnierorgansiation kündigt vor Ablauf der Zeit die letzte Runde an, andernfalls wird die Runde, in der die Zeit abläuft, zu Ende gespielt. Alle Maße sind in Zoll.
In keinem Szenario ist es Modellen erlaubt, Waffen oder andere Ausrüstungsgegenstände von getöteten Modellen aufzuheben. Standarten dürfen wie im Regelbuch beschrieben übergeben werden.
Die Passagierregel findet im Turnier keine Anwendung (Ausnahme ist Dernhelm mit Merry oder Baumbart mit den beiden Hobbits).
Wenn jemand Tom Bombadil und Goldbeere aufstellt, gilt folgende Regelung: Sind alle anderen Modelle des Spielers außer Tom und Goldbeere vernichtet, so ziehen sich Tom und Goldbeere in den alten Wald zurück und die Armee gilt als ausgelöscht.

Armeezusammenstellung
Bei der Armeezusammenstellung müssen alle Beschränkungen beachtet werden, die in der Verbündetenmatrix des Regelbuches vorgesehen sind.

Die Armeen bestehen aus 600 Punkten.
Armeen dürfen maximal aus 60 Modellen bestehen.

Die Planung der Armee unterliegt den im Regelbuch vorgesehenen Einschränkungen.
Proxies sind beim Turnier grundsätzlich nicht erlaubt, können aber nach Rücksprache mit der Turnierleitung eingesetzt werden. Heldenmodelle, die Helden mit anderen Profil (Legolas Grünblatt als Legolas, Prinz des Düsterwaldes) darstellen sollen, werden nicht als Proxies angesehen und sind somit erlaubt.
Der Katapulttroll darf mit einer 80mm-Base gespielt werden.
Der Khandische Drache darf auf einer 40mm-Base gespielt werden.

Armeeanzahl
Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er eine gute Armee, eine böse Armee oder jeweils beides spielen möchte.
Wer nicht 3 Spiele beim Turnier mit der gleichen Armee spielen möchte, darf zwei Armeen mitbringen. In diesem Fall muss bei Abgabe der Armeeliste definiert werden, in welchem Spiel welche Armee gespielt wird.
Beispielsweise 1 Gut, 2 Böse, 3 Gut
Oder auch 1 Zwergen, 2 Ostlinge, 3 Zwergen
Es dürfen so zwei verschiedene Armeen mitgebracht werden, jede Armee muss dabei dann aber mindestens einmal eingesetzt werden.

Bemalpflicht und Basegestaltungspflicht
Auf diesem Turnier müssen alle Miniaturen bemalt sein (mindestens Tabletop-Standard, also Grundfarben), ansonsten sind die Figuren nicht zugelassen. Ebenfalls muss jede Miniatur auf einer gestalteten Base sein, schwarz gelassene Bases oder auch nur einfarbig bemalt zählt hierbei nicht! Eine durchsichtige Base wird akzeptiert.

Marker
Jeder Teilnehmer wird verpflichtet, 3 Marker mitzunehmen.

Armeelisten Abgabe
Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Armeelisten abzulehnen.
Vor dem Turnier sind der Turnierleitung die Armeeliste mit dem Schwarzwaldläufer/oder jedem anderen äquivalenten Armeebogen (https://www.dropbox.com/scl/fi/l1ai3sken7zjpsx37f9ea/Schwarzwaldl-ufer_Armeebogen.xlsx?dl=0&rlkey=kgbkefzm80yhsodb4d9skoofl) zur Kontrolle zu übersenden, Listen auf älteren Armeebögen sind ungültig. Die Listen müssen alle Modelle der Armee mit ihrem Punktwert inkl. der verwendeten „gekauften“ Ausrüstung, beinhalten.

Für eine fristgerechte und korrekte Listenabgabe erhält jeder Spieler 2 Turnierpunkte.
Die Armeelisten sind spätesten bis zum 26.04.2022, 23:59 Uhr, der Turnierleitung per E-Mail (santaniello.antonio@hotmail.com) zu senden.
Während des Turniers werden die Schiedsrichter die Armeen kontrollieren und überprüfen, ob die Armeen mit den Listen übereinstimmen. Sollten Unklarheiten mit der Armeeliste oder der verwendeten Armee auftreten (beabsichtigt oder nicht), wird dies vom Schiedsrichter sofort nach dem Bemerken richtig gestellt. Des Weiteren ist mit einem Punkteabzug in der Gesamtwertung zu rechnen. Sollte der Fehler erst im Verlauf des Turniers auffallen, kann es zu einer rückwirkenden Korrektur der bisher absolvierten Spiele kommen.

Die bei T3 angegebene Armee muss nicht der echten Liste entsprechen, es ist dem Spieler freigestellt, was er dort auswählt.

Vor jeder Spielrunde muss die eigene Armee inklusive Anführer durch Zuhilfenahme des Armeebogens dem Gegner vorgestellt werden.

Danke und viel Spass

Info: Only the tournament organizer is responsible for the content of this site.
©2004-2024. T³ is operated by Althaus.IT.