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Capital Cup I - Informationen und Regeln

Bei Fragen zu Regelungen besucht am Besten GW-Fanworld -> http://goo.gl/GuKEQ oder stellt eure Fragen per E-Mail und wir beantworten Sie.

HIER DIE FACTS ALS PDF->http://www.est-optimus.de/CCI/CCI_Facts_Mail.pdf

Turnierbeginn:
Turnierbeginn ist um Punkt 09.00Uhr. Die Anmeldung fängt um 8.30Uhr an. Spieler die bis 09.00Uhr nicht vor Ort sind und sich nicht bei der Orga gemeldet haben, werden entweder gegeneinander gepaart(bei 2,4 usw.) oder durch einen Springer ersetzt.

Warum so früh?
Wir haben selbst auf einigen Turnieren erlebt, dass 2.5 Std. für 1850P. einfach nicht reichen und man mit Glück die 5te Runde erreicht. Damit wir 3 Std. Spielzeit gewährleisten können und Ihr nicht um 21.00 Uhr erst raus seid, ist der Start so früh.

Übernachtungsmöglichkeiten:
Leider können wir keine Übernachtung in der Location organisieren dafür haben wir aber etwas anderes organisiert:

Wir haben Zimmer für euch!

Wir haben extra für das Turnier Zimmer im citystay Hostel (900m Fußweg zum Turnier) geblockt, die wir euch natürlich gerne vermitteln. Es ist vom Einzelzimmer bis zum 5 Bettzimmer alles möglich. Fragen zu den Preisen und Möglichkeiten bitte direkt an uns!

Diese Möglichkeit besteht nur bis 2 Wochen vor dem Turnier!

-> turniere@est-optimus.de

Catering:
Vorort gibt es Softdrinks und Cafe. Auch für den Hunger ist gesorgt. Bei gutem Wetter grillen wir vor der Location, ansonsten werden unsere netten Bardamen sich etwas einfallen lassen!

Zudem gibt es in der sehr nahen Umgebung eigentlich alles was das Herz begehrt. Von Mc Donalds über BurgerKing bis hin zu italienischen Restaurants ist alles vorhanden.

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PREISE:

Bei 80 Teilnehmern (Bei 40Teilnehmern werden die Preise nur im Wert reduziert!):

1. Warengutschein
2. Warengutschein
3. Warengutschein
4. Warengutschein
5. Sachpreis
6. Sachpreis
7. Sachpreis
8. Sachpreis
9. Sachpreis
10. Sachpreis

Sonderpreise:

- Bester Warlordslayer
- Bester Young Blood (U21)
- Best Army
- Wooden Spoon (Rote Laterne)

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Startgeld:
Das Startgeld beträgt 20 € (Abendkasse: 28 €) und muss bis zum 10.05.2013 auf folgendes Konto überwiesen werden:

Benjamin Franke
Kontonummer: 867150
BLZ: 24150001
SSK-Cuxhaven (nicht wundern stimmt wirklich)
Verwendungszweck: CCI und euren NICK!

Ich bitte um Verständnis das wir Geld nach dem 10.05.2013 nichtmehr zurück überweisen können, da wir mit diesem Pool bereits die Fixkosten begleichen.
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Allgemeines:
Regelbuch, Codezies und FAQ´s FAQ schlägt> Codex schlägt> Regelbuch
Es gelten die aktuellen Regeln und FAQs. Im Zweifelsfall gelten die Englischen!

Neue Codezies dürfen gespielt werden, sofern Sie 2 Wochen vor dem Turnier veröffentlicht wurden!

Tischgröße:
Wir spielen auf durchschnittlich 72 x 48 Zoll Tischen!

Paarungen
Die ersten Paarungen werden zufällig gepaart. Alle weiteren nach dem Schweizersystem. Bei der ersten zufälligen Paarung gibt es Teamschutz. Bei allen weiteren NICHT! Forderungen sind möglich.

Bemalpflicht
Es gibt eine generelle Bemalpflicht! Allerdings keine Bemalwertung. Es wird von uns allerdings die „BEST ARMY“ gekürt die nicht nur durch die Bemalung sondern auch durch das Armee Gesamtbild bewertet wird.

WYSIWYG
Grundsätzlich gilt die WYSIWYG-Regel! Es wird bei Umbauten oder alten Modellen immer die Bemaßung des aktuellen Modells gewertet. (Referenzmodelle müssen nicht bemalt sein!) Bei Streitsituationen wird im Zweifel immer gegen den Spieler mit dem Modell entschieden.

Zeitspiel:
Wenn ihr euren Mitspieler des Zeitspiels verdächtigt, meldet dies sofort der Orga. Hinterher zu reklamieren ist nicht möglich.

Judges:
Es sind ständig drei Judges unterwegs und können für Regelfragen herangezogen werden. Sie haben NATÜRLICH immer das letzte Wort! :)
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ALLGEMEINE REGELN:
- Es wird nach der 6. Edition gespielt.
- BCM´s sind erlaubt
- Fortifications sind erlaubt
- Die Spiele gehen über 5 Runden anschließend wird gewürfelt ob es weiter geht (RB).
- Wenn Spiele zeitlich überzogen werden erhalten BEIDE Spieler keine Punkte!
- Forgeworld ist nicht erlaubt

Gespielte Punkte
1850 Punkte, ohne Überzug.

Armeelisten:
Jeder Teilnehmer darf nur eine Armeeliste einreichen. Diese muss spätestens bis zum 10.05.2013 an turniere@est-optimus.de geschickt werden. Bitte benutzt den Online Codex!

http://www.onlinecodex.de

Jedem Spieler wird vor dem Turnier, seine eingereichte und von der Orga beglaubigte Liste, ausgehändigt. Diese eine Liste MUSS jedem Gegner vorgelegt werden.

Energiewaffen & PSIWAFFEN:
Die Art der Energiewaffe & PSIWAFFEN muss fest in der Armeeliste vermerkt werden und darf während des Turniers NICHT verändert werden!

Psikräfte:
Psikräfte werden wie im Regelbuch beschrieben ausgewählt, entweder verwendet man die Psikraftregelung aus dem Codex oder wechselt (für jeden Psioniker einzeln auswählbar) auf die Psikräfte im Regelbuch, die dann vor jedem Spiel neu ausgewürfelt werden.

Kriegsherrn-Fähigkeiten:
Jeder Spieler wählt vor jedem Spiel eine Tabelle der Kriegsherrn-Fähigkeiten. Es dürfen 2W6 geworfen werden und ein Ergebnis ausgewählt werden. Dies gilt auch für Tabellen aus den aktuellen 6ten Editions-Codizes.

Wurf um das Beginnen:
Beim Wurf um den Beginn darf der Sieger entscheiden, ob er anfangen möchte oder sich die Seite aussuchen will.

Initiativeklau:
Der Wurf, um die Initiative zu klauen, funktioniert wie im Regelbuch beschrieben.

Gelände:
Es wird mit festgelegtem Gelände gespielt. Die Art der jeweiligen Geländestücke wird von den Spielern selbst bestimmt. Es gilt der Grundsatz der Verhältnismäßigkeit.

Es sind mindestens 25% des Tisches mit Gelände versehen!

Fortification:
Eien Fortification muss mindestens 1 Zoll von jedem Gelände entfernt aufgestellt werden. Sollte es keine Möglichkeit geben die Fortification so zu platzieren, wird die Orga (Judges) dann Gelände verschieben oder entfernen um Platz zu schaffen!

Mysteriöse Missionsziele:
Wenn beide Spieler einverstanden sind, kann darauf verzichtet werden, bei Nicht-Einverständnis wird mit mysteriösen Missionszielen gespielt!
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FAQ

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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