T³ - TableTop Turniere
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2. Bembel Cup 40k - Informationen und Regeln

Anmeldung
Die Anmeldung ist ausschließlich über tabletopturniere.de möglich.

Veranstalter/Orga: Tabletop Club Rhein Main e.V.

Die Startgebühr beträgt 10,- € und ist bis 12.02.2011, an folgendes Konto zu überweisen:

Tabletop Club Rhein Main e.V.
Frankfurter Volksbank eG.
BLZ: 50190000
KTO: 6001256139
Betreff: 2BC2011 + Name + Nickname

Für internationale Überweisungen:
BIC: FFVBDEFF
IBAN: DE45501900006001256139

Eine Rücküberweisung können wir nur vornehmen, wenn die Teilnahme spätestens 5 Tage vor Veranstaltungsbeginn abgesagt wurde.
Ihr könnt aber immer noch einen Ersatzspieler nominieren, der dann euren Startplatz erhält, solltet ihr z.B. kurzfristig erkranken.

Teilnahme ab 16 Jahren.
Jugendliche unter 18 Jahren müssen bei einer Anmeldung eine Einverständniserklärung der Erziehungsberechtigten auch ohne Aufforderung vorlegen.

Einverständniserklärung für Minderjährige gibt es -> HIER

Die Anmeldung ist gültig sobald die Startgebühr auf obigem Konto eingegangen- und eine gültige Armeeliste eingereicht wurde.
Die Armeeliste muss in elektronischer Form an

armeelisten@sydney1st.de

geschickt werden.

Akzeptiert werden nur Listen, welche über den www.OnlineCodex.de erstellt wurden.

-> Kopiert die lesbare Liste direkt in die eMail; armeelisten@sydney1st.de

Jeder Teilnehmer muss bei allen Spielen dieses Turniers die selbe Armeeliste spielen, welche er vorab an obige eMailadresse eingeschickt hat.
Beanstandungen werden wir dem jeweiligen Spieler umgehend mitteilen.
Eine Abänderung während des Turniers ist untersagt.
Ein Verstoß führt zur Disqualifikation.
Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn dies erst nach dem Turnier bemerkt wird.


Allgemeine Regeln
Von Spielern gestellte und von uns beantwortete Fragen zu Regelauslegungen werden im FAQ eingepflegt und regelmäßig aktuallisiert.
Turnier-FAQ gibt es -> HIER

Mitzubringen sind: Die eigene Armee, Codex, Maßband, Würfel, Regelbuch, Schablonen und die aktuellen FAQ`s der eigenen Armee.
(Spieler unterliegen einer Nachweispflicht, wenn sie sich auf Regeln berufen!)

Proxen ist verboten!
Ein Ork kann z.B. keinen Eldar darstellen, ein Gant keinen Carnifex, ein Rhino keinen LandRaider und ein Papierbase auch keinen Terminator etc. …!
Wer es drauf anlegt oder übertreibt, muss mit einer angemessenen Strafe rechnen.
Solltet ihr euch bezüglich einer Miniatur, die ihr plant einzusetzen, nicht sicher sein, so schickt uns doch ein Foto mit eurem Anliegen an:
info@sydney1st.de

Es gilt eingeschränktes WYSIWYG (what you see is what you get), d.h. die Modelle bzw. Einheiten müssen klar und deutlich erkennen lassen, um was für ein Modell es sich handelt.
Miniaturen anderer Hersteller, oder gar selbstgebaute Modelle sind durchaus willkommen, solange man die Modelle und ihre Bewaffnung zweifelsfrei erkennt.
Solltest du allerdings „Nicht-standard-GW-Miniaturen“ oder andere Waffenmodelle verwenden, so bist du dazu angehalten deinen Gegner ausdrücklich vor Spielbeginn darauf hinzuweisen um welche Ausrüstung es sich tatsächlich handelt und musst sicherstellen, dass dein Gegner dies auch zur Kenntnis genommen hat!


Beschränkungen
[1a] Es wird nach den Regeln der 5.Edition WH40k gespielt.

[1b] Jeder Verweis auf das Regelbuch (RB) oder Regelwerk bezieht sich auf das englische Regelbuch 5. Edition Warhammer 40k.

[2] Die Armeegröße darf 1.750 Punkte nicht überschreiten.
(und 1.740 Pkt. nicht unterschreiten!)

[3] Es wird ein (1) Armeeorganisationsplan (AOP) für Standardmissionen verwendet.

[4] Es sind keine Alliierten erlaubt.

[5a] Zugelassene Armeen: (Nur die jeweils aktuellste Auflage des Codex!)

Codex Black Templar
Codex Blood Angels
Codex Chaosdämonen
Codex Chaos Space Marines
Codex Dämonenjäger
Codex Dark Angels
Codex Dark Eldar
Codex Eldar
Codex Hexenjäger
Codex Imperiale Armee
Codex Necrons
Codex Orks
Codex Space Marines
Codex Space Wolves
Codex Sternenreich der Tau
Codex Tyraniden

[5b] Modelle mit Eigennamen sind nicht erlaubt!

[5c] Es dürfen nur Auswahlen aus diesem, vom jeweiligen Spieler gespielten Armeecodex getroffen werden!

[5d] Bei Unklarheiten gelten englische Regelpublikationen.

[6] Ausnahmen:

Codex Eldar:
Der „Avatar des Khaine“ ist nach [5b] erlaubt.

Codex Black Templer:
Der „Champion des Imperators“ ist nach [5b] erlaubt.

Codex Hexenjäger:
Hexenjäger dürfen Beschränkung [4] außer Kraft setzen und requirierte Elemente des Codex Imperiale Armee oder Codex SpaceMarines aufnehmen, so wie im Codex Hexenjäger beschrieben.

Codex Dämonenjäger:
Dämonenjäger dürfen Beschränkung [4] außer Kraft setzen und requirierte Elemente des Codex Imperiale Armee oder Codex SpaceMarines aufnehmen, so wie im Codex Dämonenjäger beschrieben..

Codex DarkAngels:
Trägt ein UCM eine Terminatorrüstung, so dürfen DeathWing-Terminatoren als Standardauswahlen erworben werden. (inkl. den Optionen auf DW-Standarte und Apothecarii)

Fährt ein UCM auf einem Bike, so dürfen RavenWing-Bikeschwadrone als Standardauswahlen erworben werden. (inkl. den Optionen auf RW-Standarte und Apothecarii)


Spielplatten
Jeder Tisch hat eine Größe von ca. 48“ x 72“ Zoll.
Das Gelände wird zwischen 25% - 30% der Spielfläche betragen.
Einzelne Platten können mit wenigen großen Geländestücken bestellt sein, und einige Platten mit vielen kleinen.
Die Verteilung des Geländes auf den einzelnen Platten wird von der Orga absichtlich unterschiedlich gehalten um die Spieler anzuhalten, sich ausgewogene Armeelisten und Taktiken zu überlegen.
Das Gelände wird von der Turnierleitung aufgestellt und darf von den Teilnehmern nicht vorsätzlich verändert oder umgestellt werden.
Die Spieler werden ausdrücklich dazu aufgefordert, sich vor dem Spiel über die Auswirkungen von Gelände zu einigen, um spätere Diskussionen und Unstimmigkeiten zu vermeiden.


Schiedsrichter
Unsere Schiedsrichter beantworten euch gerne schnell und kompetent aufkommende Regelfragen, damit das Spiel flüssig weiter geht.
Ein zügiger Spielfluss und ein harmonisches Spiel ist bei uns oberstes Gebot.
Unsere Schiedsrichter sind daher angehalten, sich strikt an die vorgegebenen Regeln zu halten um einen reibungslosen Spielfluss zu gewährleisten.
Ihre Entscheidungen sind bindend und ihnen ist umgehend Folge zu leisten.
Solltet ihr mit eurem Gegner im Vorfeld des Spieles andere Absprachen z.B. bezüglich der Handhabe von Gelände oder vorgegebenen Regeln, getroffen haben, so ist es durchaus möglich, dass ein hinzugerufener Schiedsrichter anders entscheiden kann.
Diese Entscheidungen von Schiedsrichtern sind dann trotzdem bindend.
Ihr solltet euch daher möglichst zuerst untereinander bemühen, eine Übereinkunft zu erzielen, solltet ihr euch mit eurem Gegner uneins sein, bevor ihr einen Schiedsrichter hinzu ruft.
Wir sind natürlich stets bemüht, so spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden.

Restriktionen:
Um den Turnierablauf und die Spiele für alle Teilnehmenden und Helfenden so reibungslos wie möglich zu gestalten, ist es besonders wichtig, dass alle Teilnehmenden und Helfenden einen respektvollen, sowie fairen Umgang miteinender pflegen und sich auch an die für die Spiele vorgesehenen Zeitvorgaben halten.
Sollte es diesbezüglich zu groben oder gar vorsätzlichen Verstößen kommen, so kann den Beschuldigten vom Veranstalter, oder einer von ihm betrauten Person eine (1) Verwarnung ausgesprochen werden.
Sollte es zu einer zweiten Verwarnung bezüglich der gleichen Angelegenheit kommen, so wird der/die Betroffene mit einer angemessenen Strafe belegt!
Diese kann von Punktabzug bis zum sofortigen Ausschluss vom Turnier reichen.


Missionen
Missionen gibt es -> HIER


Bemalwertung
NEU: Es gilt Bemalpflicht !

Es zählen nur vollständig bemalte Figuren mit gestaltetem Base als bemalt.
Teilweise bemalte Figuren oder Figuren ohne eine Basegestaltung zählen nicht als bemalt. (Flugbases sind davon ausgenommen, diese müssen nicht weiter gestaltet sein.)
Habt ihr also auch nur eine (1) Figur, welche dieses Kriterium nicht erfüllt, droht ein Startverbot.

Es darf nicht mit unbemalten Figuren gespielt werden!
Solche müssen sofort vom Tisch entfernt werden.

Figuren zählen als bemalt, wenn zu erkennen ist, dass Details farblich hervorgehoben wurden und keine Plastik/Zinnteile mehr zu sehen sind.
Grundierungen zählen nicht als Bemalung!

“Best Painted“

! Kein Teilnehmer hat einen Anspruch auf eine Nominierung.
Die Nominierung für die Bestpaintedwahl obliegt alleine der Bemaljury des Veranstalters !

Der Gewinner des Preises für die am besten bemalte Armee wird separat von den anwesenden Spielern in „geheimer“ Wahl ermittelt.

Dies hat keinerlei Einfluss für die T3 Endplatzierung oder auf die Turnierplatzierungen.

Die Bemaljury des Veranstalters wählt dazu 3 oder mehr Armeen aus allen Teilnehmenden aus, über welche die Teilnehmenden per Stimmzettel abstimmen.
(Stimmzettel liegen dem Spielergebiszettel für Spiel 2 bei.)

Die Armee welche die meisten Stimmen, auf sich vereinigen kann, erhält eine zusätzliche Auszeichnung.


Haftungsausschluss:
Jeder Teilnehmer verzichtet auf Ansprüche jeglicher Art gegenüber den Veranstaltern und deren Helfern. Jeder ist für seine Armee und andere mitgebrachte Sachen selbst verantwortlich.


Und denkt daran: Mit einer Anmeldung erkennt ihr alle obigen Bedingungen als verbindlich an!


Anfahrtsbeschreibung:
Wir empfehlen AUSDRÜCKLICH! Die Anreise mit öffentlichen Verkehrsmitteln,
da es nur wenige Parkplätze in der Umgebung gibt!

Bus und Bahn:
Die Haltestelle heißt "Frankfurt Bockenheimer Warte".

Lageplan gibt es -> HIER

Weiter Informationen:

http://www.bahn.de

http://www.rmv.de


Verpflegung
Wir werden wie immer Getränke zu günstigen Preisen bereithalten, sowie kleine Köstlichkeiten wie belegte Brötchen, Obst und Snacks.

Preisliste gibt es -> HIER

In der Mittagspause finden sich rund um die Bockenheimer Warte allerlei Gastronomie, wie Döner, Pizzerien, Thai und SubWay.
Für die Geldversorgung stehen Filialen der Commerzbank und der Sparkasse bereit.

Für Fragen zu unserem Turnier nutzt auch unser Forum:

http://www.tabletop-rheinmain.de

oder

info@sydney1st.de

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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