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Gilead´s Summer Opening Clash - Informationen und Regeln

1) Allgemeines
2) Anmeldung
3) Armeeliste
4) Turnierablauf
5) Spielvorbereitung
6) Missionen
7) Wertung
8) Schulischer Erfolg
9) Gestaltung


1) Allgemeines
Dieses Turnier ist ein eintägiges Turnier in Warhammer 40k, welches am 19 Juni in Klagenfurt ausgetragen wird. Verwendet werden die Regeln der 9ten Edition und des Grand Tournament 2022: Missionspaket, auch als „Chapter Approved“ bekannt. Das Turnier wird vom gemeinnützigen Verein Gilead und in dessen Räumlichkeiten veranstaltet.

Adresse:
Gilead
St. Veiter Straße 26
9020 Klagenfurt

Jeder Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass er folgende Utensilien am Turniertag dabei hat:
• Armee, wie auf der Armeeliste notiert
• 2 ausgedruckte Armeelisten (Eine für sich selbst; Eine für den Gegner)
• Würfel und Maßband
• 6 Missionszielmarker
• Alle für die eigenen Armee relevanten Regeln (zb.: Regelbuch, Codex, Errate, FAQ, Forgeworld-Regeln etc.)

Teilnehmer, die ihre Regeln in digitaler Form mitbringen, müssen garantieren, dass das Gerät das gesamte Turnier funktionsfähig ist.

2) Anmeldung
Einen fixen Startplatz bekommen nur jene Teilnehmer, der eine korrekte Armeeliste bis zum Stichtag 12. Juni 2022 eingeschickt wurde.
Mittagessen ist im Startgeld nicht enthalten. Es wird aber bei einem Lieferservice bestellt werden.
Der Startgeldbetrag ist bitte BAR AM TURNIERTAG ZU BEZAHLEN

E-Mail:
gilead.tabletop@gmx.at



3) Armeeliste
Eine Armee besteht aus max. 2000 Punkten (Einsatzverband), keinen einzigen mehr und müssen nach den Regeln des „Grand Tournament 2022 Missionspaket“ der 9ten Edition zusammengestellt werden.
Benutzt werden alle Veröffentlichungen bis zum 4. Juni 2022
Legenden und Indexauswahlen sind nicht erlaubt

Die Armeeliste muss folgendes enthalten:
• Auflistung aller Kontingente (max. 3)
• Auflistung aller Einheiten in den entsprechenden Kontingenten
• Auflistung aller Ausrüstung, die Punkte kosten oder optional sind
• Kriegsherr samt Kriegsherrenfähigkeit
• Durch CP gekaufte Kriegsherrenfähigkeiten
• Psikräfte, Gebete und vergleichbare Optionen
• Kostenloses Relikt und
• Durch CP gekaufte Relikte
• Gesamte Befehlspunkte
• Weitere Aufwertungen durch Punkte oder CP (z.B.: Exalted Dämonen, Charaktermodellaufwertungen usw.)

Die Armeeliste MUSS bis zum Stichtag richtig bei uns eingelangt sein. Verfrühtes Einsenden wird äußerst empfohlen.

4) Turnierablauf:
Spielzeit pro Runde beträgt 3 Stunden, wobei 2 Stunden und 45 Minuten auf reine Spielzeit entfallen und 15 Minuten auf die Nachbereitung und Abgabe.

Zeitplan:

08:30 – 08:45 Anmeldung
08:45 – 09:00 Begrüßung und Auslosung
09:00 – 12:00 1. Runde
12:00 – 12:45 Mittagspause
12:45 – 15:45 2. Runde
15:45 – 16:00 Pause
16:00 – 19:00 3 Runde
19:10 – 19:30 Siegerehrung


5) Spielvorbereitung
1. Einsatzbesprechung lesen
2. Missionszielmarker platzieren
3. Sekundäre Missionsziele wählen
4. Angreifer und Verteidiger bestimmen
5. Aufstellungszone wählen
6. Reserven und Transporter festlegen
7. Armee aufstellen
8. Ersten Zu bestimmen
9. Fähigkeiten vor Schlachtbeginn
10. Schlachtbeginn

Verwendung einer Schachuhr:
Sollte einer der beiden Spieler dies wünschen muss eine Schachuhr verwendet werden. Die muss vom entsprechenden Spieler angekündigt werden und er muss auch eine eigenen Schachuhr zur Verfügung stellen (Handyapps sind nicht zulässig) Die Zeit muss, nach Punkt 6, fair auf beide Spieler verteilt werden. Die Zeit darf immer weitergegeben werden, wenn der Gegner eine Aktion macht (Bannen, Schutzwürfe usw.) Nur bei Regelfragen darf die Zeit unterbrochen werden. Jeder Spieler ist selbst für seine Zeit verantwortlich.

Sollten einem Spieler die Zeit ausgehen darf er nur noch die folgenden Aktionen durchführen:
• Schutzwürfe
• Moraltests
• Siegpunkte für erfüllte Primär- oder Sekundärmissionen erhalten

6) Missionen:

Mission 1: Death and Zeal S. 52
Mission 2: Recover the Relic S.38
Mission 3: Abandoned Sanctuary S.44


7) Wertung
Die Gesamtwertung besteht aus 2 Teilbereichen:
• Ergebnis der 20er Matrix (max. 60 Punkte)
• Schulischer Erfolg (max. +8)

Um das Spielendergebnis zu ermitteln wird eine 20er Matrix, welche am Scoring-Sheet angegeben sein wird, verwendet.



8) Schulischer Erfolg:
Um die Punkte für den schulischen Erfolg zu erhalten muss man folgende Kriterien erfüllen:
• Rechtzeitige Einzahlung des Turnierbeitrags (2 Punkte)
• Rechtzeitige Abgabe einer korrekten Armeeliste (2 Punkte)
• Pünktliches Erscheinen am Turniertag (2 Punkte)
• Spielutensilien und Regeln vollständig vorhanden (2 Punkte)


9) Gestaltung
Es gibt am Turnier keine Bemalpflicht, auch wenn bei jedem Spiel 10 Punkte für „Battle ready“ hinzuaddiert werden. Grundsätzlich gilt am Turnier WYSIWYG. Alternativmodelle sind erlaubt, solange sie der Base- und Modellgröße des Originals entspricht.

10) Preise

Am Ende des Turniers werden Preise für folgende Kategorien vergeben:
• Bester General laut Gesamtwertung
• Best Painted
• Tombola

Hinweis: Für den Inhalt dieser Seite ist nicht T³, sondern der Turnierorganisator verantwortlich.
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