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La Space Meulinette Doublée I - Informations et règlement

La Space Meulinette format no doublettes en 2v2
Organisation :
Lieux :
Salle associative d'Ox
4 2 D15
31600 Ox

Planning de la journée.

Accueille des joueurs (avec petit déjeuné) : 7 h 30
1ʳᵉ partie : 8h-11 h 30
Repas : 11 h 30-12 h 15
2ᵉ partie : 12 h 30-16h
3ᵉ partie : 16 h 30-20
Fin de l’événement 20 h 30



Le tournoi suivra les règles de Warhammer 40000, toutes les règles officielles publiées et mises à jour jusqu’à 14 jours avant l’événement sont autorisées.
En cas de sortie d’un nouveau document de règles autour de cette date, il est possible que celle-ci soit légèrement flexible pour le confort de jeu de tous, nous en tiendrons informés tous les participants.

Chaque liste provenant chacune d'un codex différent et de maximum 1000 points.
1000pts par joueur. (2x1000 par équipe) La liste de chaque joueur doit être créée avec les règles d'incursion. De plus : les liste ne doivent en aucun cas avoir deux fois la même datasheet sauf pour les battleline et transport assigné ou il peut y avoir une triplette maximun. Pas d'unité de plus de 333 points .

- Les codex d'une même équipe doivent être différents

- Alliés autorisés, mais cela empêche votre coéquipier d'utiliser l'index, que ce soit son index de base ou comme allié pour lui-même

- Un seul codex Space Marine par équipe

- Un seul joueur par équipe peut utiliser l'index Aeldari (Si un joueur Ynnari joue des Drukhari dans son détachement, son coéquipier ne peut pas jouer Drukhari)

- Unités forgeworld autorisées, Legends non autorisées, Fortifications interdites

- 1 CP par joueur par phase de commandement. Les CP ne sont pas interchangeables entre les joueurs. Chaque joueur ne peut utiliser son stock de CP que pour son armée. Le gain d'un CP supplémentaire limité par round est valable pour chacun des joueurs

- Aucune interaction entre armées alliées n'est possible, mais elles comptent comme une seule armée pour ce qui est du contrôle d’objectifs


- Les Debuffs ne s'appliquent que lorsqu'il y a une interaction avec l'armée du joueur qui a appliqué le Debuff
Exemple : une armée Orks (joueur A) alliée a un Necrons (joueur B) affronte une armée Tyranids (joueur 1) alliée à une armée Votann (joueur 2).
Si le joueur Orks a une unité qui applique un -1 Hit en bulle de 6", ce -1 Hit ne s'applique que si les unités Tyranids et les unités du joueur Votann ciblent une unité Orks, et ne s'applique pas si i l'unité cible est une unité Necrons

- Un deck de cartes par équipe

FAQ et convention par ordre d'application :
Application des FAQ et Errata GW
Application des conventions WTC

Les listes devront être composées et imprimées à partir d'un builder à jour, type ALN 40k. Faites un export en cochant « Inclure les sous-totaux » puis copiez/collez le texte. https://40k.armylistnetwork.com/

La peinture est obligatoire. Les figurines doivent être correctement soclées (bonne taille de socle) et équipées en wyswyg. Les conversions, proxys et impressions 3D sont les bienvenus tant que l'armée est homogène, cohérente et a la classe :D

En cas de nombre de doublettes impair, la dernière doublette inscrite sera exempte (Victoire 15-5 avec 0 point de scénario marqué) en ronde N°1, puis la dernière doublette au classement provisoire sera exempte à chaque ronde. En cas de joueur d'une doublette absent, nous autorisons son binôme à jouer 2 x 1000 points si cela permet de ne pas avoir un nombre de doublettes impair.

Pour les inscriptions envoyées les liste avec le nom de l'équipe figurant dedans à l'adresse suivante :
marteauxetpinceaux@gmail.com
La date butoir pour l'envoi des listes est le dimanche 2 juin à minuit.
Le repas du midi n'est pas fourni, du café et de quoi petit déjeuner sera à disposition gratuitement, ainsi qu'une buvette payante.


PAF 10euros/joueur : https://www.helloasso.com/associations/fig-oxitan/evenements/la-space-meulinette-doublee-i
L'argent issu des inscriptions servira à financer les frais de fonctionnement et le développement de notre association.

Indication: Le contenu de ces pages n'est pas sous la responsabilité de T³, mais de l'organisateur du tournoi.
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